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PAQUETES DE DATOS DE RED

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Transcript of PAQUETES DE DATOS DE RED

Al igual que las tramas, los paquetes pueden estar formados por una cabecera, una parte de datos y una cola. En la cabecera estarán los campos que pueda necesitar el protocolo de nivel de red, en la cola, si la hubiere, se ubica normalmente algún mecanismo de comprobación de errores.

Dependiendo de que sea una red de datagramas o de circuitos virtuales (CV), la cabecera del paquete contendrá la dirección de las estaciones de origen y destino o el identificador del CV. En las redes de datagramas no suele haber cola, porque no se comprueban errores, quedando esta tarea para el nivel de transporte.
GOAL!
Estructura
Paquete de IP
paquetes de datos: video
Actualmente se considera que un paquete corresponde a la capa de red del Modelo OSI, por ejemplo en el caso del protocolo IP. Siendo el paquete la unidad de datos de protocolo (PDU) de la capa de red.

El protocolo de red IP solo tiene cabecera, ya que no realiza ninguna comprobación sobre el contenido del paquete. Sus campos se representan siempre alineados en múltiplos de 32 bits. Los campos son, por este orden:
PAQUETES DE DATOS DE RED
Se le llama paquete de red o paquete de datos a cada uno de los bloques en que se divide, en el nivel de Red, la información que enviar. Por debajo del nivel de red se habla de trama de red, aunque el concepto es análogo
Protocolo:
8 bits, este campo codifica el protocolo de nivel de transporte al que va destinado este paquete. Está unificado para todo el mundo en Números de protocolos por la IANA Internet Assigned Numbers Authority.
Checksum de la cabecera:
16 bits, aunque no se comprueben los datos, la integridad de la cabecera sí es importante, por eso se comprueba.
Direcciones de origen y destino:
32 bits cada una. Son las direcciones IP de la estaciones de origen y destino.
Opciones:
Esta parte puede estar presente o no, de estarlo su longitud máxima es de 400 bytes.
Tiempo de vida:
8 bits, en realidad se trata del número máximo de routers (o de saltos) que el paquete puede atravesar antes de ser descartado. Como máximo 255 saltos.
control de fragmentación:
son 16 bits que se dividen en:
Identificación:
16 bits, Es un número de serie del paquete, si un paquete se parte en pedazos más pequeños por el camino (se fragmenta) cada uno de los fragmentos llevará el mismo número de identificación.
Longitud del paquete:
16 bits, como esto lo incluye todo, el paquete más largo que puede enviar IP es de 65535 bytes, pero la carga útil será menor, porque hay que descontar lo que ocupa la propia cabecera.
Tipo de servicio:
6 bits (+2 bits que no se usan), en este campo se pensaba recoger la prioridad del paquete y el tipo de servicio deseado, pero los routers no hacen mucho caso de esto y en la práctica no se utiliza. Los tipos de servicios posibles serían:
Version
: 4 bits, actualmente se usa la versión 4, aunque ya esta en funcionamiento la versión 6. Este campo permite a los routers discriminar si pueden tratar o no el paquete.
Longitud de cabecera (IHL):

4 bits, indica el número de palabras de 32 bits que ocupa la cabecera. Esto es necesario porque la cabecera puede tener una longitud variable.
D:
(Delay) Menor retardo, por ejemplo para audio o vídeo.
T:
(Throughput) Mayor velocidad, por ejemplo para envío de ficheros grandes.
R:
(Reliability) Mayor fiabilidad, para evitar en la medida de lo posible los reenvíos.
1 bit vacío: sobraba sitio.
1 bit DF: proviene del ingles . Si vale 1 le advierte al router que este paquete no se corta.
1 bit MF: del inglés more fragments indica que éste es un fragmento de un paquete más grande y que, además, no es el último fragmento
desplazamiento de Fragmento: es la posición en la que empieza este fragmento respecto del paquete original.
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