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Resa & Play Station

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by

Óscar Soriano

on 30 May 2017

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Transcript of Resa & Play Station

Intro
RESA solicita a Play the Game la activación de su target gamer.

RESA tiene 8.500 plazas de un target - 17-23 años, hombres y mujeres.

19 ciudades en España y 33 residencias


Propuesta
Desarrollar una liga para los residentes de RESA con torneos de PS 4 en FIFA 17-18

De ser posible por presupuesto incluir una 2da liga con el juego Just Dance

Sistema de competición
3 equipos por residencia seleccionados por orden de inscripción.
Equipo formados por 2 estudiantes (opcional uno de RESA + otro externo).
100 equipos / 200 participantes.
Competiciones entre semana en cada residencia.
Partidas de 30 minutos.
Horario aproximado 22h a 23.30h




Alcance
8500 estudiantes de las residencias + WOM y RRSS propias + casteos + presencia en feria
Alcance asegurado a 200.000 personas

Comunicación de la acción
1 Landing de competición
Generación contenidos diarios de competición (durante 4 semanas)
Dinamización contenidos competición (4 semanas+semana posterior evento presencial).
Presencia en Madrid Gaming Experience, uno de los eventos más importantes de videojuegos de España.
Comunicación en los canales de RESA (online y offline)
Boca- Oreja en las universidades
Video de acción (a definir en que residencias y en el evento)
Casteo amateur de todos los partidos durante el evento presencial.

Fase presencial:
Las semifinales y finales se celebrarán en uno de los grandes eventos de videjuegos de España:
Madrid Gaming Experience (120.000 asistentes)
27 al 29 de octubre en IFEMA.
Stand RESA, con visibilidad, personal (1 día), etc.
Caster amateur durante las competiciones.
Capacitación de un equipo profesional y regalo de merchan del equipo.

Fase online:









Se grabará un vídeo de la acción

Fase presencial:
A los semifinalistas, 4 equipos, se les invita a la fase final en presencial.




Requerimientos Técnicos (RESA)
1 PlayStation 4 x residencia = 33 unidades
2 Mandos de Juego = 66 unidades
1 Conexión PSN = 33 conexiones
Juegos = según necesidades
ADSL con garantías por residencia

Tiempos
Propuesta 0
Estudio cuantitativo de los residentes:

Cuantificación de gamers
Clasificación de gamers (plataforma, tipo de juegos, etc)
Interés en competitivo
Aceleradores en competitivo

Lab
Creación de un espacio experimental para gamers en una residencia.

Con buenos equipos en PC y juegos para que puedan jugar libremente. Actualmente 2.

Podamos cerrar acuerdos con marcas para estudiar al target, por ejemplo las marcas puedan enviar producto para testear, tanto entorno gaming como gran consumo.

Coste 0 para RESA.

Opciones de mejora


Si logramos uno o varios sponsors. Prioridades:

Crear una liga en Liga Oficial Play Station.
Introducir una segunda competición, Just Dance.
Mejora comunicación.
Mejorar premios.
Reducir coste para RESA.
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