Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Sinematograpiya

No description
by

Iam Rëx

on 17 September 2013

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Sinematograpiya

Mga Elemento ng Sinematograpiya
Sinematograpiya
Ang Sinematograpiya ay isang elemento sa paggawa ng pelikula. Ang pokus ng elementong ito sa paggawa ng isang pelikula ay upang magbigay ng tunay na pakinabang sa mga karanasang batid ng mata.
Posisyong ng Kamera
Paggalaw ng Kamera
1. Tilt - ang pagtingala o pagtungo ng kamera mula sa isang posisyon.
Ang telebisyong at pelikula ay mahalagang bahagi ng buhay ng mga tao. Ang pelikula ay isa sa mga Pilipino.
Ang Sining ng Sinematograpiya sa Pelikula
Hindi lang maituturing na mass media ang pelikula, kundi isa rin itong uri ng panitikan na hindi nalalayo sa kwento, dula o nobela.
Paggamit ng Kamera/Layo ng Kamera sa kinukunan
Sining ng Sinematograpiya
Sa Sinematograpiya, may dalawang mahahalagang bagay ang pinagbibiyang tuon:
1. Pag-iilaw
2. Paggalaw ng Kamera
Extreme Long Shot
Ang distansya ay 150 talampakan o pataas upang makita ng manonood ang buong kapaligiran.

*Hindi gaanong mahalaga ang tauhang kasali, ang mahalaga ay ang kinukunang lokasyon.
Mga 20 hanggang 150 talampakan ang layo ng kamera sa kinukunan.

*Kita paring ang kapaligiran, ngunit may ilang detalye ng mga tauhan ang nakikita.
Long Shot
Medium shot
Nakatuon itong shot na ito sa isa o dalawang tao nang may sapat na laya upang makilala ang mga tauhan.

*Nakikita paring ang bahagi ng paligid pero higit na nabibigyang -puwang na ng kuhang ito ang kilos at pananalita ng mga tauhan.
Close-up
Sa kuhang ito nang higit na malapit, kita ang buong mukha.

*Higit na nakikita ang mga tagong emosyon ng mga tauhan upang higit na maunawaan ng manonood ang kanyan nararamdaman, nasasaisip at nasasaloob.
Eye Level
Ginagamit ito sa karaniwang pag-uusap ng mga tauhan sa eksena.
Low Angle
High Angle
Ang kuhang ito ay mas mababa sa karaniwan, ang kamera ay nakatingala naman sa kinukunan
Ang kuhang ito ay mataas sa karaniwan, ang kamera ay nakatungo sa kinukunan.
2. Pan - ang paglingon ng kamera nag pakaliwa o pakanan.
3. Zoom
a. Zoom-in - mula sa malayo ay lumapit sa kinukunan sa pamamagitan ng paggalaw ng lente ng kamera.
b. Zoom-out - mula sa malapit ay lumayo sa kinukunan sa pamamagitan ng paggalaw ng lente ng kamera.
4. Dolly - ang kuhang ito ay hawig sa zoom pero hindi ang lente ang gumagalaw kundi ang buong kamera ang lalapit o lalayo sa kinukunan.
5. Parallel/Travelling/Track- gumagalaw din ang buong kamera upang sumunod o sumabay sa kinukunan.
Pag-eedit sa Pelikula
Ang pag-eedit sa pelikula ay ang proseso ng pagpili, pagsasaayos at paglalapat ng nakung material sa film upang maipalabas o maipahayag ang isang tao, bagay o pangyayari sa pinakadramatiko at pinakamabisang paraan.
Tatlong kinikilalang Manunulat sa pelikula
1. Manunulat ng Kwento o Iskrip
2. Direktor
3. Editor
Tatlong yunit ng pelikula
1. Shot (Kuha)
2. Scene (Eksena)
3. Sequence (Pagkakasunod-sunod)
Tatlong elementong pinaglalaruan ng Editor
1. Oras o Panahon - maaaring paiklihin o pahabain ng editor ang oras na nakokonsumo ng isang shot o eksena gamit ang mga transitional devices tulad ng fade out, dissolve, crossfade, atbp. Maari niya din gamitin ang pag fastforward at slow motion.
2. Ritmo
a. Internal - ay patungkol sa bilis o bagal ng galaw ng mga kinukunan sa isang kuha.
b. Eksternal - ay patungkol sa haba o ikli ng pananatili ng shot o kuha sa screen
3. Ugnayan - laging isinasaalang alang ng editor ang mga ugnayan ng magkakasunud-sunod na kuha o eksena, magkakasunud-sunod na tunog, pagkakasabay ng isang kuha o imahe sa tunog o musika. Ginagawa ito ng editor upang maipakita ang contrast, paralelismo o simbolismo
Full transcript