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Seminário Imagina 2014: Tecnologia, Inclusão e Acessibilidade

Descobrir e utilizar os símbolos como auxiliares da leitura e da escrita. Apresentar ferramentas de comunicação aumentativa e alternativa. Especial destaque a ferramentas para dispositivos móveis.
by

Imagina® software

on 8 October 2014

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Transcript of Seminário Imagina 2014: Tecnologia, Inclusão e Acessibilidade

SÍMBOLOS
12.000 símbolos coloridos e a preto e branco
Possibilidade de simbolizar 40.000 palavras
Sistema de Símbolos
para a Alfabetização da Widgit
Sistema de Símbolos
para a Alfabetização da Widgit
Sistema de Símbolos
para a Alfabetização da Widgit
Conhecer a linguagem
Conhecer o contexto de comunicação
Saber quem são os intervenientes na comunicação
Conhecer o utilizador final (capacidades e dificuldades)
É muito importante:
Sistema de Símbolos
para a Alfabetização da Widgit
Nome
Atividade atual
O que espera do seminário?
Explicação do símbolo
Apresentação de alguns participantes
Sistema de Símbolos
para a Alfabetização da Widgit
Sistema de Símbolos
para a Alfabetização da Widgit
O que são?
representações de um conceito
Símbolos
Símbolos
Crianças
iniciação à leitura e escrita
dificuldades de reconhecimento de palavras, dislexia, compreensão ou motivação
Adultos e jovens com dificuldades de aprendizagem
Pessoas que utilizam sistemas de Comunicação Aumentativa
Adultos em situações de reaprendizagem
A quem podem ajudar?
Software inclusivo
SOFTWARE
INCLUSIVO
Centro de Formação
Adaptável às diferentes capacidades de cada um
Configuração personalizada
Ouvir o que se escreve
Biblioteca de símbolos
Imagens e/ou fotos
Desenho universal
Acessibilidade
ratos adaptados
comutadores
teclados de conceitos
Software
inclusivo
Criar atividades dinâmicas e interativas
Texto ilustrado automaticamente com símbolos
Biblioteca com 10.000 símbolos para alfabetização da Widgit e mais de 1.500 imagens e fotos
Utilização de voz sintetizada
Construir materiais impressos
Exemplo realizado na oficina de formação
“Exploração de software educativo: Aventuras 2 e inVento”
Construir cadernos digitais
e criar jogos
Comunicar através de
dispositivos móveis
Fazer grelhas de comunicação adaptadas com símbolos
Impressão em diversos formatos
Exemplos realizados na oficina de formação
“Exploração de software educativo: Aventuras 2 e inVento”
Rápida construção de atividades de aprendizagem e comunicação: fichas de trabalho, quadros de comunicação e jogos
Texto ilustrado automaticamente com símbolos
Biblioteca com + 10.000 símbolos e + 1.500 imagens e fotos
Construção e utilização de atividades dinâmicas e interativas
Atividades para comunicação e aprendizagem
Interfaces personalizáveis e configuráveis
Periféricos de acessibilidade
Simbolização inteligente
Exemplos realizados na oficina “Comunicar com Símbolos”
Iniciação e aprendizagem da leitura e da escrita
Voz sintetizada e sons
Frases, expressões, palavras, sílabas, imagens e/ou símbolos, sons e voz
Configuração personalizada
Construção automática de jogos a partir dos conteúdos do caderno
Formação profissional certificada
Exemplos realizados na oficina “Estratégia de integração das TIC no 1º ciclo EB”
Exemplo realizado numa oficina de formação
FORMAÇÃO
SEMINÁRIO
TECNOLOGIA, INCLUSÃO E ACESSIBILIDADE
Centro de Formação Imagina Portugal
12.000 símbolos
Inclusão de fotos e imagens
Gravação de som
Utilização de síntese de voz
Totalmente configurável e adaptável a cada utilizador
Desenvolvido no âmbito do projeto TOP QX
(co-financiado pelo QREN)
Formação presencial
EMPRESA
EQUIPA
Armanda
Quintela
Secundino
Correia
Manuela
Andrade
Patrícia
Correia
Agradecimentos
A sua opinião conta!
Melhoria contínua...




Link para questionário on-line
Preenchimento
Acesso à apresentação
Certificado de participação digital
Apresentação
Empresa de inovação e desenvolvimento (1988)
Produtos e serviços com origem em projetos de pesquisa com prestigiadas universidades europeias e brasileiras
Agradecimentos
Centro de I&D
Software inclusivo
www.imagina.pt
bica.imagina.pt
Centro de Formação acreditado
Tecnologias interativas
Crianças Jovens Adultos Idosos
www.imagina.pt
oficinas@imagina.pt
Mafalda
Mendes
Margarida
Silva
inVento
Comunicar com Símbolos
Aventuras 2
Formação à distância
Exemplos realizados na oficina de formação
“Exploração de software educativo: Aventuras 2 e inVento”


Comunicar através de
dispositivos móveis
Sistema de Comunicação na área da saúde e emergência médica
iPad e Android
Utilização de símbolos para explicação de conceitos
Diferentes idiomas para o texto escrito e texto falado
Conteúdos prontos e fechados
Desenvolvido no âmbito do projeto TOP QX
(co-financiado pelo QREN)
Personalização de dados
(pessoais e médicos)
Contactos em caso de emergência
Vox4all
myHealthPass
Vídeo
Sistema de CAA para iPad e Android
Português PT, Português BR, Inglês e Espanhol
Português PT, Português BR, Inglês, Espanhol, Francês e Alemão
Literacia emocional em contexto escolar.
4 histórias sobre emoções: felicidade, tristeza, medo e raiva
Símbolos, texto e imagens
Atividades para trabalhar e aprender as emoções
Tecnologias Apoio para NEE

Comunicar com tablets: Vox4all
Oficinas
Cursos
Workshops
Seminários
Muito obrigada!
oficinas@imagina.pt
Histórias e atividades para trabalhar e aprender as emoções
símbolos, texto e imagem
4 estados emocionais:
felicidade
,
tristeza
,
medo
e
raiva
histórias interativas e adaptadas
atividades dinâmicas e divertidas
trabalhar de forma acessível os conceitos e questões inerentes às emoções
favorecer o estabelecimento de relações positivas
Oscar Feels
Oscar Feels

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