Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Treball de recerca - Creació d'un videojoc

No description
by

Joel Calvera

on 16 January 2013

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Treball de recerca - Creació d'un videojoc

CREACIÓ D'UN VIDEOJOC Treball de Recerca Joel Calvera
Joan prim ÍNDEX 1. Introducció

2. Tecnologia utilitzada





3. Videojocs




4. Desenvolupament d'un videojoc





5. Conclusions

6. Línies de futur INTRODUCCIÓ 2.1. Unity
2.2. Blender
2.3. JavaScript/UnityScript
2.4. Altres 3.1. Història dels videojocs
3.2. Tipus de jocs existents 4.1. Requeriments
4.2. Secció tècnica: Elaboració dels “scripts”
4.3. Secció gràfica: Elaboració dels models Objectius:
Crear un videojoc ambientat en un món post apocalíptic.
Afegir un mode multijugador en xarxa. Com ens vam organitzar?
Trello
Dropbox
Google Docs
Google Hangouts Per què aquest treball? TECNOLOGIA UTILITZADA Sculptris Blender UnityScript Primer videojoc Primera
consola Magnavox Odyssey Unity Software de modelatge 3D Alone in the dark Motor de videojocs Llenguatge de programació HISTÒRIA DELS VIDEOJOCS Consola domèstica amb més durada OXO TIPUS DE VIDEOJOCS PlaySation 2 Acció Aventures Jocs de Rol Simuladors Estratègia Primer videojoc en 3D DESENVOLUPAMENT D'UN VIDEOJOC REQUERIMENTS MÍNIMS "Shooter" 1. Un ordinador:
1 GHZ CPU
512 MB RAM
1024 x 768 px Display with 16 bit color
3 Button Mouse
Open GL Graphics Card with 64 MB RAM

2. Conexió a Internet.

3. Unity o un altre motor de joc.

4. Blender o un altre programa de modelatge tridimensional.

5. Coneixements bàsics en programació. SECCIÓ TÈCNINCA: ELABORACIÓ DELS "SCRIPTS" Game Boy Primera
consola
portàtil COMENTARI D'UN "SCRIPT" I Llenguatge utilitzat:
UnityScript SECCIÓ GRÀFICA: ELABORACIO DELS MODELS PASSOS A SEGUIR 1. Escollir la funció de l'"script". ELABORACIÓ DEL MODEL BÀSIC CONCLUSIÓ I LÍNIES DE FUTUR 5. Provar l'"script" i corregir els possibles errors. 3. Escriure el codi necessari. 2. Declarar i inicialitzar les variables necessaries.
A més de l'assignació d'un tipus a cada variable. Blender UV UNRWRAPPING Costures Mapa de coordenades UV AFEGIR UN ESQUELET WEIGHT PAINTING ESCULPIR Sculptris MAPES DE NORMALS COMENTARI D'UN "SCRIPT" II Mapa de normals PINTAR OCLUSIÓ AMBIENTAL Mapa de textures amb coordenades UV ANIMACIONS Ossos Linia del temps Moviments Gràcies per la vostra atenció Tot i ser només dues persones, i començar des de zero, hem aconseguit gran part dels objectius. Volem seguir aquest projecte més enllà del treball de recerca i afegir totes les coses que havíem planejat quan ho vam començar, Implementar totes les millores que poguem aconseguir Obrir una pagina web quan tinguem el projecte més avançat "SCRIPTS" EN AQUEST PROJECTE Reducció de polígons 2718 polígons 2379 polígons Nombre total: 16
Destaquen:
Moviment i control del personatge
Intel·ligència artificial
Menús
Moviment i control de les armes

Línies de codi totals:1179 4. Assignar l'"script" a l'objecte adient.
Full transcript