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TEMA 2: HARDWARE

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Julián de la Torre Gisbert

on 25 October 2016

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TEMA 2: HARDWARE
1. Codificación de la información
2. Arquitectura de ordenadores
3. Tipos de ordenadores
4. Placa base, chipset y microprocesador
5. Memoria Primaria
6. Puertos de comunicación y tarjetas de expansión
7. Periféricos de entrada
8. Periféricos de salida
9. Dispositivos de almacenamiento
10. Dispositivos de comunicación
11. Dispositivos con arquitectura de ordenador

2. Arquitectura de ordenadores
Definición: La codificación es el método que permite representar la información utilizando un conjunto de símbolos que se combinan siguiendo determinadas reglas.

1.- Conversión de sistema decimal a binario:
La conversión de un número decimal a binario consiste en dividir el número decimal entre 2 sucesivamente hasta que el dividendo sea menor que 2. El número binario se forma ordenando el último cociente y todos los restos en orden inverso.

Sistema de numeración binario
Los ordenadores utilizan la codificación binaria para representar la información digital. La codificación binaria está basada en el sistema de numeración binario, que emplea los dígitos 0 y 1. Se utilizan sólo dos dígitos ya que el ordenador trabaja con dos estados únicos: activado o desactivado.

1. Codificación de la información
2.- Conversión de sistema binario a decimal:
Consiste en desarrollar el número a través de las potencias de base 2, siempre empezando por 2 elevado a 0.

Unidades de medida de la información
La unidad más pequeña de información en un ordenador corresponde a un dígito binario; a este dígito se le denomina bit. A partir del cual sale la siguiente tabla:

1 Byte (B) = 8 bits (b)
1 Kilobyte (KB) = 1024 Bytes
1 Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes
1 Terabyte (TB) = 1024 Megabytes
1 Petabyte (PB) = 1024 Terabytes
1 Exabyte (EB) = 1024 Petabytes
1 Zettabyte (ZB) = 1024 Exabyte
Definición: Un ordenador es una máquina electrónica que recibe datos y los procesa para convertirlos en información.

Se compone de dos partes:
Hardware
: Conjunto de componentes físicos que integran el ordenador. Se distinguen los siguientes componentes:

- Unidad central: Conjunto de dispositivos que conforman el ordenador.

- Los periféricos: Son los dispositivos que se conectan a la unidad central para desempeñar operaciones de salida y entrada de datos, almacenamiento o comunicación en red.




Software
: Está formado por el sistema operativo, los programas y los datos.
Arquitectura de Von Neumann
En 1945, el matemático Jonh Von Neumann introdujo el concepto de "programa cableado" que permitía independizar el software del hardware y almacenar los programas y los datos en la memoria del ordenador.
La unidad aritmético-lógica o ALU
Encargada de ejecutar todas las operaciones matemáticas y de decisión lógica.
Diferencia 5 partes en un ordenador:
La unidad de control
Gestiona las señales, lee instrucciones de la memoria y ejecuta las órdenes, utilizando la ALU para realizar los cálculos necesarios.
La memoria principal
Es un espacio de almacenaje temporal de instrucciones y datos, ordenado de manera reticular para localizar su contenido mediante direcciones.
El sistema de entrada/salida
Permite obtener información de otros dispositivos externos y devolver los resultados obtenidos.
Los buses
Proporcionan un medio de transporte para los datos, las instrucciones y la información de control, conectando cada una de las unidades anteriores.
Los ordenadores se pueden clasificar en función de su tamaño, unidad y movilidad en las siguientes categorías:
3. Tipos de ordenadores
Superordenadores
Se caracterizan por tener capacidades de cálculo muy superiores a los personales.

Están diseñados para procesar cantidades enormes de información en poco tiempo y se dedican al progreso de campos como la investigación, meteorología, astronomía...
Ordenadores de sobremesa
Son los equipos convencionales que están diseñados para utilizarse en una ubicación fija.

El gran tamaño de su pantalla, teclado y ratón permiten trabajar cómodamente.

Uso: Industria, oficina, comercio, entretenimiento, educación, hogar...
Portátiles
Son ordenadores móviles cuya autonomía depende de una batería que tiene varias horas de duración.

Mismas prestaciones que las del equipo de sobremesa con la ventaja de tener un peso y un tamaño reducido.


Entre los que se puede encontrar
Portátiles convencionales
Realizan las misma funciones que los ordenadores de sobremesa.

Pantalla: entre 13" y 17"
Chromebooks
Diseñados para utilizar el sistema operativo Chrome OS de Google.

Su funcionamiento se basa en el uso de aplicaciones y servicios online.

Características de hardware mínimas, ya que solamente requieren del uso de un navegador y una conexión a internet
Miniportátiles (netbook)
Ordenadores pequeños, poco potentes y ultraligeros.

No incluyen unidad óptica (DVD o Blu-ray) y las pequeñas dimensiones de su pantalla (entre 9" y 11") hacen que estén más orientadas a la consulta de información que a la edición de contenidos.
Microportátiles
Son extremadamente ligeros y delgados, independientemente de su tamaño.

Suelen ser los más costosos y de mejores prestaciones.
Tablets
Es un ordenador integrado en una pantalla táctil de gran precisión (entre 7" y 10")

Aplicaciones: Navegación web, uso de correo electrónico, acceso a redes sociales, visualización de contenidos multimedia y uso de apps.

Características: - Mismo sistema operativo que los teléfonos inteligentes.
- Memoria de varios GB
- Conexión a internet (3G, 4G o Wi-Fi)
- Puertos USB y HDMI
- Cámara
- Batería de entre 6 a 8 horas
Teléfonos inteligentes
Un teléfono inteligentes o smartphone es un dispositivo electrónico que integra un ordenador en un teléfono móvil.

Sistemas operativos: Android de Google, iOS de Apple, Symbian de Nokia, Windows de Microsoft y Blackberry OS de BlackBerry

Prestaciones: Pantalla táctil de gran resolución, GPS, Bluetooth, cámara de fotos y vídeo, acceso a internet, videoconferencia, giroscopio y uso de apps.

TIC's
4.1 La placa base
La placa base es el soporte donde se conectan todos los componentes que constituyen el ordenador, bien de forma directa a ella, bien a través de unas ranuras de expansión.

Esta compuesta por una serie de circuitos integrados (buses), entre los que está situado el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión y otros dispositivos periféricos.

En las ranuras de expansión se introducen otras placas menores, denominadas tarjetas de expansión, que permiten conectar distintos periféricos exteriores al ordenador.
Buses
Los buses son los canales por los que circula toda la información del ordenador, por lo que están en presentes tanto en la placa base como en todos los dispositivos conectados al ordenador.

Está constituido por un gran número de lineas metálicas, cada una de las cuales transmite diferente información.
4.2 Chipset
Un circuito integrado, también llamado chip, es una pastilla pequeña de material semiconductor sobre la que se han dispuesto millones circuitos electrónicos. Cada chip desempeña una tarea concreta.

El chipset es un conjunto de circuito integrados en la placa base que determinan el tipo de procesador que puede utilizar. Sirve de puente de comunicación entre el procesador y el resto de componentes.
4.3 El microprocesador
El microprocesador , también llamado procesador o CPU, es el circuito integrado central y más complejo del ordenador. Se encarga de ejecutar el sistema operativo y las aplicaciones. Para ello, procesa instrucciones que contienen los programas en su código realizando operaciones aritmética y lógicas, por lo que se suele considerar el "cerebro " del ordenador.

Esta conectado mediante un zócalo a la placa base del ordenador y lleva incorporado un sistema de refrigeración que consta de un disipador de calor y de un ventilador que elimina el exceso de calor absorbido por el disipador
Componentes básicos:
Los registros, una unidad de control, una ALU y una unidad de cálculo en coma flotante.
Características:
- Marca: Los principales fabricantes son Intel y AMD; en los móviles, la arquitectura x86 de Intel y la arquitectura ARM de Apple, Samsung, Nvidia o Qualcomm.
- Núcleos: Un procesador con varios núcleos puede ejecutar varias instrucciones de manera simúltánea.
- Velocidad: Los microprocesadores integran millones de transmisores, pudiendo operar a frecuencias de varios GHz
- Caché: Memoria de acceso rápido para mejorar el rendimiento.
- Bus de datos: Velocidad a la que circulan los datos por el bus.
- Arquitectura: Se comercializan procesadores de 32 y 64 bits, a mayor bits, mas datos se pueden gestionar y acceder a mayor memoria.
5. Memoria primaria
Definición: La memoria primaria esta formada por aquellos componentes capaces de almacenar datos y que están conectados directamente con la CPU del ordenador.
Es volátil, es decir, requiere energía constante para poder mantener la información almacenada.

Este tipo de memoria tiene menos capacidad que la memoria secundaria pero una velocidad muy superior.
Dentro de la memoria principal se distinguen:
Memoria RAM
Su función consiste en tener preparadas las instrucciones los datos para que la CPU pueda procesarlos, y almacenar temporalmente el resultado de las operaciones realizadas.
Un ordenador irá más rápido cuanto mayor sea la cantidad de memoria RAM que tenga instalada.
Es una memoria de acceo aleatorio, es decir, el tiempo de acceso a un dato será siempre el mismo independientemente del lugar donde se encuentre almacenado.
Es volátil, ya que su contenido se pierde al apagar el ordenador.
Memoria Caché
La memoria Caché es una memoria de menos tamaño que la principal, pero de acceso mucho más rápido todavía. La CPU la utiliza para reducir el tiempo de acceso a los datos ubicados en la memoria principal que se usan con frecuencia.
La 1º vez que se accede a un dato se copia en la cache; los accesos siguientes se hacen directamente a la cache, que al ser más rápida, consigue que el tiempo de acceso sea menor.
Memoria Virtual
Todos los sistemas operativos emplean parte del disco duro para simular memoria RAM y aumentar así la memoria total del ordenador. A esta memoria se la conoce como memoria virtual.

Es mucho más lenta que la memoria RAM ya que esta en el disco duro.
Memoria ROM-BIOS
Esta memoria es sólo de lectura, es decir, no se puede escribir en ella.
La BIOS es imprescindible para la puesta a punto en funcionamiento del ordenador, ya que hace un chequeo inicial del equipo, además de datos técnicos de los componentes más elementales conectados en el sistema.
La BIOS chequea, en este orden: CPU, el bus de sistema para comprobar periféricos, reloj del sistema, la memoria RAM, teclado, las unidades de disco.
La memoria RAM-CMOS
Es una cantidad de memoria incorporada en un chip en la placa base cuya función es almacenar parte de la configuración del sistema: reloj, datos de configuración de periféricos no chequeados por la BIOS.
Esta alimentada por una pila o batería para no perder su información cuando se apaga el ordenador.
6. Puertos de comunicación y tarjetas de expansión
La placa base se comunica con los dispositivos externos a través canales por los que circulan los datos, llamados conectores o puertos. La mayoría de puertos están integrados en la placa base, aunque es posible añadir utilizando una tarjeta de expansión.
Puertos de comunicación
Los puertos son interfaces que permiten enviar o recibir datos entre el ordenador y los periféricos.
Los más habituales son:
Puerto USB
Gran velocidad de transferencia de información que, además provee alimentación eléctrica entre el ordenador y el periférico.

Permite conectar y desconectar dispositivos sin necesidad de apagar el ordenador.

Ha evolucionado en versiones como USB 1.0, USB 2 y USB 3, la diferencia entre ellas radica en la tasa de transferencia de información y el número máximo de dispositivos que se pueden conectar a ellos.
Puerto eSATA
Se utiliza para conectar dispositivos de almacenamiento internos y externos, principalmente la conexión de discos duros, discos multimedia y unidades ópticas (DVD, Blu-ray...).
HDMI
Interfaz digital para transferir datos multimedia de alta definición de audio y vídeo; se ha convertido en el sustituto del euroconector.

Permite conectar dispositivos como ordenadores, reproductores multimedia, televisores digitales y videoconsolas.
Puerto de red
Se emplea para conectar dispositivos en red.

Hay dos tipos:

- Redes Ethernet, usan el puerto RJ-45
- Redes de fibra óptica

Puerto de audio
Contiene diversos conectores Jack que se utilizan para la transmisión de sonido.

Se diferencian por colores en función de su utilidad: entrada, salida, micrófono...
Puerto Thunderbolt
Puerto de ata velocidad que hace uso de tecnología óptica para ofrecer un gran ancho de banda.

Ha sido concebida para reemplazar a los puertos USB y HDMI.
Tarjetas de expansión
Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.

La GPU es la tarjeta gráfica encargada de procesar los gráficos y de enviar la señal de vídeo al monitor.

Para que los dispositivos conectados a una tarjeta de expansión puedan funcionar:

- Conectar la tarjeta de expansión a un zócalo o ranura libre de la placa base compatible con la tarjeta.
- Configurar la propia tarjeta.


7. Periféricos de entrada
Def. Los periféricos de entrada permiten introducir datos e instrucciones en el ordenador. Estos dispositivos pueden estar conectados por cable o de forma inalámbrica.
Teclado
Def. Es el dispositivo que permite introducir datos en el ordenador haciendo uso de las teclas que contiene.

La disposición de las letras varía según el país. En España la distribución es la QWERTY, además de incluir a la letra ñ
Ratón
Def. Dispositivo apuntador que permite desplazar un puntero por la pantalla para facilitar el manejo del entorno gráfico.

Al presionar sus botones es posible efectuar ciertas acciones.

Hay varias tecnologías para detectar el movimiento del ratón y enviar la información al sistema:

- Ratones ópticos: Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el ratón ha cambiado su posición.

- Ratones láser: Utilizan un láser de gran resolución para detectar el movimiento.
Escáner
Def. Es un dispositivo óptico que explora un documento y lo digitaliza para introducirlo en el ordenador.

Existen variantes del escáner, en fnción de su campo de aplicación:
- Escáner de documentos: Sirven para digitalizar imágenes o textos. La calidad del documento digitalizado depende de la resolución del escáner.

- Escáner 3D: Puede escanear objetos tridimensionales para modelado 3D.

- Escáner biométrico: Utilizado para identificar a personas a través de su iris, retina, huellas dactilares...

- Lector de códigos de barras y códigos QR: Leen e interpretan códigos que llevan asociada información.
Otros dispositivos
- Tabletas digitalizadoras y lápices ópticos: Se utilizan para crear dibujos y gráficos con gran precisión.

- Lectores de tarjetas: Estos lectores suelen ser de tarjetas con banda magnética, tarjetas con chip, tarjetas de memoria flash.

- Cámaras digitales: Existen dispositivos que permiten introducir tanto imágenes como vídeos en el ordenador.

- Micrófono: Transforma la energía acústica en energía electrica, permitiendo digitalizar el sonido.
8. Periféricos de salida
Def. Los periféricos de salida sirven para obtener información del ordenador, una vez que los datos han sido procesados. Pueden estar conectados por cable o de forma inalámbrica.
Monitor
Def: Permite visualizar los contenidos del ordenador, por lo que es imprescindible para manejar el sistema operativo, los programas y los documentos.

Características:

-
Tamaño
: Determinado por las pulgadas que mide la diagonal de la pantalla.

-
Tecnología
: La imagen de un monitor se compone de pequeños puntos, denominados píxeles. Hay varias tecnologías en función de como se iluminan (LED, OLED, AMOLED)

-
Resolución
: Es el número de píxeles que se pueden ubicar en la horizontal y vertical de la pantalla.

-
Calidad de imagen
: Contraste, brillo, tiempo de respuesta...

-
Pantalla táctil
: Permite realizar, con los dedos, las mismas funciones que el teclado y el ratón.
-
3D
: Son capaces de dar volumen a las imágenes, creando un efecto visual tridimensional.

-
Frecuencia
: Se mide en hercios Hz e indica el número de veces que se refresca la pantalla cada segundo.

-
Conectores y accesorios
: El monitor va conectado al ordenador mediante una conexión de vídeo digital HDMI, DVI... Además, puede contar con entradas adicionales para conectar dispositivos, así como una webcam, micrófono...
Impresora
Definición: Permiten obtener una copia impresa de la información digital. Pueden conectarse al ordenador por cable, a través de la red o de forma inalámbrica.

La calidad de la impresión se mide en ppp (páginas por pulgada), medida que indica el número de puntos que puede imprimir en una pulgada. Su velocidad se mide en ppm (páginas por minuto).

Se clasifican en:
- De margarita o matriciales: Ya en desuso, basaban la impresión en el golpeo de agujas sobre una cinta impregnada de tinta que marcaba los caracteres.

- De inyección de tinta: Imprimen a través de n cabezal con pequeños inyectores que disparan gotas microscópicas de tinta sobre el soporte utilizado. Disponen de un cartucho negro y de otros con los colores básicos.

- Láser: Emplean polvo tóner que se adhiere al papel por atracción electrostática.

- 3D: Capaces de modelar diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de diseños realizados por ordenador.
Otros dispositivos
- Altavoces y auriculares: Utilizados para reproducir el sonido procedente de aplicaciones, vídeos, juegos... Pueden estar integrados en la pantalla o conectarse a través de una tarjeta de sonido.

- Proyectores: Reciben una señal de vídeo y proyectan la imagen a un tamaño muy superior a la de un monitor.

- Plotter: Modelo especial de impresora que se utiliza en las aplicaciones de diseño asistido por ordenador, ya que permite imprimir planos, diseños industriales...
9. Dispositivos de almacenamiento
Def. Los dispositivos de almacenamiento se utilizan para guardar la información de forma permanente.

Dado que la RAM es una memoria volátil, es imprescindible disponer de un sistema de almacenamiento secundario que permita guardar la información de forma permanente.
Dependiendo de la tecnología que utilicen para grabar la información:
Discos Magnéticos
Los soportes magnéticos guardan la información sobre una superficie de naturaleza magnética.

- Disquetes: Hasta hace un tiempo, eran el soporte de almacenamiento que se utilizaba para guardar documentos personales y transportar información de un ordenador a otro. Capacidad: 1.44MB.

- Discos duros: Dispositivo magnético utilizado para almacenar una gran cantidad de información. Se compone de varios platos, apilados en un mismo eje que gira a gran velocidad. Entre los platos están situadas las cabezas de lectura-escritura que leen y escriben en las dos caras de cada disco
Memoria flash
Def. La memoria flash es un sistema de almacenamiento estático que no necesita corriente para mantener guardados los datos. Funciona mediante impulsos eléctricos y alcanza velocidades de funcionamiento muy superiores a otros dispositivos, porque permite leer y escribir datos de forma simultánea.
Son pequeños dispositivos con un chip de memoria flash. Se conectan al ordenador a través del puerto USB. Generalmente, el sistema los reconoce automáticamente.
Memoria USB
Son soportes de almacenamiento utilizados habitualmente en cámaras digitales y móviles. Se suelen conectar al ordenador a través de un lector de tarjetas de memoria para transferir su información.
Tarjetas de memoria
Tipos más empleados:
Unidades de estado sólido
Def. Una SSD es un dispositivo de almacenamiento secundario de gran capacidad y alta velocidad. Tiene el mismo uso que los discos duros. Al no tener piezas móviles, se reduce drásticamente el tiempo de búsqueda y latencia,

Son fácilmente intercambiables, sin tener que recurrir a adaptadores o tarjetas de expansión.
Discos ópticos
Def. Un disco óptico es un soporte de almacenamiento digital, que consiste en un disco circular donde la información se lee y se almacena con un láser.
Formato de disco
Grabación
Tipos de discos
- Solo lectura: Discos que vienen grabados de fábrica con software de diverso tipo, música, vídeos... y no se puede grabar información en ellos. Se llaman: CD-ROM, DVD, Blu-ray....

- Grabable/Recordable: Se puedne grabar una sola vez. Algunos ejemplos: CD-R, CD+R, DVD-R, DVD+R, BD-R, BD+R... La diferencia entre los signos + y- radica en las especificaciones de lectura y escritura.

- Regrabable/Rewritable: Permite borrar los datos y grabar nueva información. Se identifican como: CD-RW, CD+RW, DVD-RW, DVD+RW, BD+RE, BD-RE...

- Doble Capa: Utilizan una segunda capa para grabar datos, por lo que tienen doble capacidad de almacenamiento. Ejemplos: DVD+R DL, BD-R DL.
Aunque cada tecnología de fabricación es diferente, de forma general, los discos ópticos están fabricados en diversas capas de materiales:

- Policarbonato: Plásticos del disco, que tiene la propiedad de ablandarse a elevadas temperaturas.

- Tinte fotosensible: Reacciona frente a la luz de un rayo láser. Dependiendo de la intensidad del rayo, el tinte pierde su color y se vuelve transparente a surcos.

- Capa reflectante metálica: Material que puede ser desde aluminio hasta una aleación de plata y oro, en discos de mayor calidad.

A medida que los discos han evolucionado entre el CD y el Blu-ray, los surcos se han hecho menores para aumentar la capacidad
- CD: Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. La información esta grabada en una sola cara en forma de espiral que comienza en el centro y termina en el borde exterior. Su capacidad es de 650/700 MB de datos y 74/80 minutos de audio.

- DVD: Es un disco óptico que surgió por la necesidad de disponer de mayor capacidad. Tiene una capacidad de 4.7 GB por capa. El láser utilizado es distinto al de los CD's, esto implica que el mismo láser mo puede utilizarse para leer ambos tipos de discos.

- Blu-ray: Es un disco óptico empleada para vídeo de alta definición, 3D y sonido envolvente. Tiene una capacidad de 25/33,4 GB por capa.

- HVD: Utilizan la técnica de la holografía, combinando un láser rojo y otro verde-azul. Tiene una capacidad de hasta 6 TB.
Discos magnético-ópticos
Def. Son discos que graban la información de forma magnética por la incidencia de un rayo láser y un campo magnético, y la reproducen por medios ópticos.
Actualmente, no tienen gran relevancia en el mercado y su uso principal es como sistema de copia de seguridad de rápida disponibilidad, como en el caso de las bases de datos documentales, digitalizaciones de catálogos...
10. Dispositivos de comunicación
Los ordenadores se conectan en red por medio de dispositivos físicos con la finalidad de compartir información, recursos y servicios. Los dispositivos varían en función de la red.
La conexión se puede hacer de dos formas:
- Cableada
- Inalámbrica

Tarjeta de red
Para que un ordenador pueda establecer comunicación con otros ordenadores o dispositivos, debe disponer de una tarjeta o adaptador de red y tener instalado su controlador en el sistema operativo.
A las tarjetas de red también se las llama NIC (Network Interface Card), puesto que ofrecen una interfaz de red, cuyo conector es distinto dependiendo del tipo de cableado.
También existen tarjetas de red inalámbricas que transmiten la información por ondas electromagnéticas. Pueden llevar una pequeña antena para aumentar la intensidad de señal y mejorar la transferencia.
Concentrador y conmutador
Los concentradores y los conmutadores son dispositivos que interconectan los cables de una red. La función de cada uno es la siguiente:
- Concentrador o hub: A este dispositivo llegan todos los cables de la red, uno por cada ordenador o dispositivo, actuando de puente. Cuando un ordenador envía información, el concentrador la reenvía a todos.

- Conmutador o switch: Además de servir de puente es capaz de identificar los equipos que tiene conectados, por lo que no necesita enviar la información a todos ellos, sino solo al destinatario. Además de equipos, también permite conectar redes del mismo tipo.
Punto de acceso
En una red de área local cableada, también es posible instalar un punto de acceso inalámbrico de manera que, además de los ordenadores conectados por cable, se puedan conectar a la red otros dispositivos de forma inalámbrica.
Módem
Los módems son dispositivos que permiten enviar o recibir información a través de una línea analógica o digital.
Tipos:
- Módem ADSL: Utiliza el hilo de cobre de una línea telefónica para transmisión de datos de alta velocidad. Esta tecnología se llama asimétrica ya que la capacidad de descarga y de subida de datos no coinciden. Proporciona gran ancho de banda que permite integrar voz, datos, vídeo y televisión de alta calidad.

- Cable Módem: Diseñada para modular la señal de datos sobre una infraestructura de conexión por cable.

- Módem USB: Utiliza la banda ancha móvil para obtener internet en cualquier lugar y momento.

- Satmódem para satélite: La conexión se hace vía satélite. Puede ser unidireccional o bidireccional.
Router
Un router es un dispositivo que permite interconectar diferentes redes informáticas, seleccionando la ruta de comunicación más adecuada para el envío de datos. La mayoría de routers también incluyen un módem con la tecnología adecuada para la conexión a Internet.
Dispositivo PLC
La tecnología PLC utiliza la línea eléctrica convencional para la transmisión de datos. Tienen una función similar a la de un módem, aunque en este caso utilizan la red eléctrica para la transmisión de datos.
Cableado de red
El cable es uno de los medios de conexión utilizado en las redes para transmitir datos. Existen diferentes tipos:

- Coaxial: Formado por un hilo conductor central protegido por una malla de cobre. Actualmente en desuso.

- Par trenzado: Formado por cuatro pares de hilo. Cada par entrelazado para disminuir la interferencia y evitar que se acople la señal entre los pares. Tipos:
- UTP: No apantallado. Bajo coste. Produce errores.
- STP: Apantallado (tiene una malla metálica alrededor del cable que le protege de las interferencias)
- FTP: Apantallado con blindaje global. Mejora la protección con respecto a los anteriores.

- Fibra Óptica: Fibra muy fina transparente, vidrio o plástico, por lo que se envía un haz de luz. Constan de un grupo de fibras ópticas para hacerlos resistentes a la tracción.
11. Dispositivos con arquitectura de ordenador
Sistemas de domótica
La domótica es el conjunto de sistemas que automatizan las instalaciones de una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación.
Estos sistemas se comunican por medio de redes de comunicación y utilizan dispositivos y utilizan dispositivos como centrales de domótica.
Navegadores GPS
EL GPS es un sistema que permite determinar la posición de un objeto o de una persona, en cualquier lugar del planeta, con una precisión de pocos metros
Se utilizan 24 satélites cuyas órbitas están sincronizadas para cubrir toda la superficie terrestre. Una vez que el receptor tiene la señal de 4 satélites, al menos, el navegador es capaz de determinar cual es su posición por triangulación.
Reproductores multimedia
Es un dispositivo portátil capaz de reproducir fotos, música, radio, vídeo y documentos.
Utiliza discos internos o memoria flash para almacenar contenidos, y tecnología inalámbrica, para intercambiar contenidos con otros dispositivos y acceder a Internet.
Televisión inteligente
Es la integración de internet en la televisión digital. Se conecta a la red doméstica por cable o Wi-fi y ofrece acceso a contenidos digitales.
El sistema operativo es similar al de los dispositivo móviles, por lo que dependiendo del fabricante se utiliza Android, iOS, Google Tv...
- Televisión, vídeos y radio a la carta: Algunas cadenas ofrecen servicios a la carta, de forma que el usuario puede elegir el momento en que desea acceder a ellos.
- Internet: Se tiene acceso a cualquier servicio web.
- Redes sociales: Conexión directa a redes sociales donde se puede comentar y compartir el contenido que se esta reproduciendo a tiempo real.
- Aplicaciones: Dispone de un microprocesador , sistema operativo, software y ofrece la posibilidad de descargar aplicaciones desde las tiendas App Store que dispone cada marca.
- Interactividad: Manejo del televisor sin necesidad de presionar un botón, controlándolo por voz y gestos. También cuentan con reconocimiento de rostro.
- Conectividad: Posibilidad de conectar dispositivos externos a través de sus puertos o de la red.
Ofreciendo servicios como:
- Alta definición: Pantalla de gran resolución, sonido de alta definición y la incorporación de Blu-ray.
- 3D: Reproducción de contenidos 3D de forma sincronizada al sonido envolvente.
Google Glass
Son unas gafas de alta tecnología desarrolladas por Google, que funcionan como asistente virtual utilizando realidad aumentada.
Conecta al usuario con su teléfono a través de la voz, y la imagen se muestra en una pequeña pantalla incorporada. Esta pantalla está conectada a una cámara, un micrófono y un altavoz. Mediante Wi-Fi las gafas pueden comunicarse con otros dispositivos y aplicaciones de Internet.
Relojes Inteligentes
Es un reloj de pulsera que integra funciones similares a las de un teléfono o un ordenador.
Utiliza Wi-Fi, Bluetooth o conexión móvil para conectarse a Internet e intercambiar información con otros dispositivos.

Incluyen su propio sistema de aplicaciones, que suelen estar relacionadas con la salud, el deporte, la productividad, los contenidos multimedia, los juegos y el acceso a redes sociales.
Videoconsolas
Son dispositivos interactivos que surgieron con un fin lúdico y se han convertido en centros multimedia de entretenimiento colectivo en el hogar.
Pueden incluir características como detección de movimientos, realidad aumentada, 3D y acceso a Internet, ofreciendo calidad multimedia de alta definición.
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