Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

DayZ

No description
by

Hi DisIsMine

on 5 February 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of DayZ

Razvoj
Specifikacije
Zgodba
KONKURENCA
OPIS
Razvoj "mod"-a
Ideja za Standalone
Razvoj Standalone
Engine
RUST
Grafika
7 Days to die
Serverji
NETHER
Bugs in glitches
WarZ
Tomaž Jerman
Urh Fajdiga
Urban Klinc
2. C
STPŠ Trbovlje
Mentor: Uroš Ocepek
Projekt se je zacel leta 2011
Zacne se kot modifikacija za Armo II.
Ustvaril: Dean Hall "Rocket"
Gonilnik zelo slab

16.12.2013 pride Alpha verzi
Projekt podpira Bohimia Interactive
Igra zdaj nima veliko možnosti
Celotna igra pride cez 1 - 2 Leta

Zelo svetla
Igra ima veliko potencijala
Boljše grafike in gonilnik
Obljubljajo veliko stvari
Začetek
Stand Alone
Prihodnost
Nastane v zacetku 2012
Nastane ker se "Rocket" dolgocasi
Prekosi njegova pricakovanja
Do konca 2012 ima preko 1.000.000 igralcev
Omejitve Arme II
Zaradi velikega števila podpore igrlacev
Pomoci Bohimie Interactive
Dovolenje uporabe Arme III "Engine"
DayZ potrebuje bolj optimazirano okolje
Dolgotrajno razvijanje
Po 2 letih še le Alfa verzija
Do konca leta 2012 šele Beta
Caka jih še približno 2 leti dela
Popolna preureditev okolja in modelov
Uporablja skupekrazlicnih igralnih okolij kot so
Arma III in Take On Helicopter
S tem poskšajo ustvariti boljšo dinamiko okolja
Grafika izboljšana kot v modifikaciji
Poskušajo ustvariti obcutek apokalipse
Posvetijo se podrobnostim
S razvojem jo še izboljšajo
Veliko ne odkritih
Ponavadi povzrocijo smrt igralcu
Proizvajalci jih sproti popravljajo
Bolje optimazirani
Veliko hitreše nalaganje
Serverji so boljši
Podpiranje vecjega stevila igralcev
Admini imajo boljšo kontrolo
Zankrat se nima zgodbe
Zgodbo lahko krojiš sam
Veliko možnosti
Neteri DayZ modi jo imajo
Origins, Epoch, Epedemic, ...
Ponavadi jih naredi skupnost
Ni pridobila veliko uspeha
Poceni kopija DayZ-ja
Spori med podjetjem in skupnstjo
Ukradejo Rioto Copy Right Licenco
Ni tako priljubljena
Vse se dogaja v mestu
Nudi vec zabave kot DayZ
Proizvajalci se odzivajo na skupnost
Boljša razlicica DayZ-ja
Šele prišla na trg
Boljše sodelovanje med igralci
je šele v Alfi
je peskovnik, ter dovoljuje grajenje
Narejena na source Engine
Igra je "sandbox"
To nakaže bolje, kot večino drugih
Narena v stilu Minecraft-a
Ravnor stopila v Beto
Zanimanje narašca
Full transcript