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Unityでクソゲーを作ろう!

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by

鈴木 勇己

on 23 April 2014

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Transcript of Unityでクソゲーを作ろう!

(俺的)最注目作ゲーム「Tree of Savior」
Unityでクソゲーを作ろう!
Topic
ゲームを構成する要素って?
DEMO
ゲーム動画を見て考えてみる
■素材
・3Dモデル(キャラクターや剣などのオブジェクト)
・テクスチャデータ ・サウンド(BGM、SE)
・インターフェース
・通信制御
・コントローラー等機器の入力制御
■システム
・グラフィック描画
・ライティング
・物理演算
・エフェクト(パーティクルシステム)
・シェーディング
・3Dモデルの描画
・スクリプト処理
・イベントやAIの処理
・モーション処理
・3Dモデルのアニメーション制御
・サウンド処理
ゲームエンジン
Unityとは?
Unityのここがすごい!
Unityのここがすごい!その1
ゲームエンジン
コンシューマーゲームの最新技術を誰でも気軽に作れちゃう
統合開発環境
ゲームエンジンだけでなく、ゲーム開発環境も揃ってます
無料で使える!
個人製作だったら十分すぎる機能が備わっている
※無料版は年間10万ドル以上の収益が無い場合
ちなみに有料版は・・・
・高品質な影がつけられる
有料版
無料版
・プロファイラ機能が使える
数字で見るUnity
・全世界ユーザー200万人↑
・国内コミュニティ3000人↑
・国内導入企業数800社↑
・日本ユーザー10万人↑
開発言語
・Javascript
・C#
・Boo
ゲーム実行中のデバッグもできます
Unityのここがすごい!その2
様々なプラットフォームに書き出し可能
ボタン一発で!
Unityのここがすごい!その3
ゲームの実行中にパラメータを変更すると即反映!
3DモデルはIDE上にドラッグするだけですぐ使える
「アセット・ストア」
アセット(=モデル、テクスチャ、スクリプト、ライブラリ、etc...)
||
ゲームを作るうえで必要な様々なもの
価格は無料から有料まで幅広い
開発者自身がアセットを売りに出せる
Unityでクソゲーを作る
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