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Conceptos y protocolos de enrutamiento

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by

josefa peña

on 22 July 2015

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Transcript of Conceptos y protocolos de enrutamiento

Conceptos y protocolos de enrutamiento
Enrutamiento
Es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad
Enrutamiento estático
Las redes remotas se agregan a la tabla de enrutamiento mediante la configuración de rutas estáticas o la habilitación de un protocolo de enrutamiento dinámico. Cuando el IOS aprende sobre una red remota y la interfaz que usará para llegar a esa red, agrega la ruta a la tabla de enrutamiento siempre que la interfaz de salida esté habilitada.


ENRUTAMIENTO

Construcción de la tabla de enrutamiento
La función principal de un router es reenviar un paquete hacia su red de destino, que es la dirección IP de destino del paquete. Para hacerlo, el router necesita buscar la información de enrutamiento almacenada en su tabla de enrutamiento

Cuándo usar rutas estáticas
Red está compuesta por unos pocos routers solamente.
Red se conecta a Internet solamente a través de un único ISP.
Red extensa está configurada con una topología hub-and-spoke.

Enrutamiento dinámico
Las redes remotas también pueden agregarse a la tabla de enrutamiento utilizando un protocolo de enrutamiento dinámico. En la figura, R1 ha aprendido automáticamente sobre la red 192.168.4.0/24 desde R2 a través del protocolo de enrutamiento dinámico, RIP (Routing Information Protocol).
Se Clasifican
Vector Distancía
Su métrica se basa en lo que se le llama en redes “Numero de Saltos”, es decir la cantidad de routers por los que tiene que pasar el paquete para llegar a la red destino, la ruta que tenga el menor numero de saltos es la mas optima y la que se publicará.
Estado de Enlace
Su métrica se basa el retardo ,ancho de banda , carga y confiabilidad,de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a esos conceptos el protocolo prefiere una ruta por sobre otra.Estos protocolos utilizan un tipo de publicaciones llamadas Publicaciones de estado de enlace (LSA),que intercambian entre los routers, mediante estas publicación cada router crea una base datos de la topología de la red completa.
RIP
Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia.
IGRP
Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, del cual es propietario CISCO.
EIGRP
Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por vector distancia, es una versión mejorada de IGRP.
OSPF
Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por estado de enlace.
Algunos protocolos de enrutamiento
BGP
Protocolo de enrutamiento de gateway Interior por estado de enlace.
El concepto de Gateway Interior o Exterior, se refiere a que si opera dentro de un sistema Autonomo o fuera de el. Un sistema Autonomo, puede ser una organización que tiene el todo el control de su red, a estos sistemas autonomos se le asigna un numero de Identificación por el ARIN (Registro Estadounidense de numeros de Internet), o por un proveedor de servicios. Los protocolos de enrutamiento como IGRP y EIGRP, necesitan de este numero al momento de configurarse.

El protocolo BGP es de gateway exterior, es decir se encuentra fuera de los sistemas autonomos, generalmente entre los que se les llama routers fronterizos entre ISP’s, o entre una compañia y un ISP, o entre redes que interconectan paises.
Métrica y conteo de saltos
La identificación del mejor camino de un router implica la evaluación de múltiples rutas hacia la misma red de destino y la selección de la ruta óptima o "la más corta" para llegar a esa red
Los protocolos de enrutamiento dinámico generalmente usan sus propias reglas y métricas para construir y actualizar las tablas de enrutamiento. Una métrica es un valor cuantitativo que se usa para medir la distancia hacia una ruta determinada. El mejor camino a una red es la ruta con la métrica más baja. Por ejemplo, un router preferirá una ruta que se encuentre a 5 saltos antes que una ruta que se encuentre a 10 saltos.
Conteo de saltos:
cantidad de routers que debe atravesar un paquete antes de llegar a su destino. Cada router es igual a un salto. Un conteo de saltos de cuatro indica que un paquete debe atravesar cuatro routers para llegar a su destino.
Ancho de banda:
es la capacidad de datos de un enlace, a la cual se hace referencia a veces como la velocidad del enlace. Por ejemplo, la  implementación del protocolo de enrutamiento OSPF de Cisco utiliza como métrica el ancho de banda
Determinación de ruta
El reenvío de paquetes supone dos funciones:
Función de determinación de la ruta
Función de conmutación
Red conectada directamente:
si la dirección IP de destino del paquete pertenece a un dispositivo en una red que está conectada directamente a una de las interfaces del router, ese paquete se reenvía directamente a ese dispositivo.
Red remota:
si la dirección IP de destino del paquete pertenece a una red remota, entonces el paquete se reenvía a otro router
Sin determinación de ruta:
si la dirección IP de destino del paquete no pertenece ni a una red conectada ni a una remota, y si el router no tiene una ruta predeterminada, entonces el paquete se descarta
Publicación de tablas de enrutamiento entre dos Routers, configurados con un protocolo dinámico
Esquema de Protocolos de Enrutamiento
Diferencias entre Enrutamiento
Estático y Dinámico
Enrutamiento Estático
Enrutamiento Dinámico
Genera carga administrativa y consume tiempo del administrador de red en redes grandes.

No genera mucha carga administrativa porque los routers aprenden a enrutarse de los demás routers de la red.

Los routers no tienen capacidad de reacción ante un fallo en la red.

El router comparte su tabla de enrutamiento con los routers vecinos.

El router no comparte su tabla de enrutamiento con los routers vecinos.

Los routers tienen capacidad de reacción ante un fallo en la red.

Diferencias entre Protocolo Vector-Distancia y Protocolo Estado de Enlace
Consume menos memoria y capacidad de procesamiento del router que el protocolo estado de enlace.

Consume más memoria y capacidad de procesamiento del router que el protocolo vector-distancia.

Protocolo vector distancia
Protocolo estado de enlace
Las actualizaciones de las tablas de enrutamiento se hacen periódicamente, o cuando cambia la topología de la red.

Las actualizaciones de las tablas de enrutamiento son desencadenadas por eventos.

Los routers envían toda su tabla de enrutamiento a los routers vecinos.

Los routers envían solo los cambios de sus tablas de enrutamiento a los routers vecinos.

Sistema autónomo de enrutamiento
Los Sistemas Autónomos se comunican entre sí mediante routers, que intercambian información para tener actualizadas sus tablas de ruteo mediante el protocolo BGP e intercambian el tráfico de Internet que va de una red a la otra.

Hasta el año 2007 los números de sistemas autónomos estaban definidos por un número entero de 16 bits lo que permitía un número máximo de 65536 asignaciones de sistemas autónomos. Debido a la demanda, se hizo necesario aumentar la posibilidad La RFC 4893 introduce los sistemas autónomos de 32-bits, que IANA ha comenzado a asignar. Estos números de 32 bits se escriben como un par de enteros en el formato x.y, donde x e y son números de 16 bits.2 La representación textual de Números de sistemas autónomos está definido en la RFC 5396.
Ejemplo:

Por lo general, los ISP, así como las grandes empresas internacionales y algunas universidades tienen sus propios números AS. Estos son algunos ejemplos de números AS:
Vodafone AS3209
BelWü AS553
freenet.de AS5430
Fundación Guifi.net AS49835
Fundación Wikimedia AS14907
Universidad Johann Wolfgang Goethe AS20633
Telecel (Paraguay) AS23201
IPLAN TELECOMUNICACIONES (Argentina) AS1681
Tipos
Los sistemas autónomos pueden agruparse en tres categorías, dependiendo de sus conexiones y modo de operación.

SA stub: se conecta únicamente con un sistema autónomo.

SA de tránsito: se conecta con varios sistemas autónomos y además permite que se comuniquen entre ellos.

SA multihomed: se conecta con varios sistemas autónomos, pero no soporta el tráfico de tránsito entre ellos.
Como obtener una tabla de enrutamiento en Windows y Linux
Windows
Tabla de enrutamiento IP
Todos los equipos que ejecutan TCP/IP toman decisiones de enrutamiento. Estas decisiones están controladas por la tabla de enrutamiento IP. Para mostrar la tabla de enrutamiento IP en equipos que ejecutan sistemas operativos Windows Server 2003, puede escribir route print en el símbolo del sistema.
La siguiente tabla muestra un ejemplo de tabla de enrutamiento IP. En este ejemplo se utiliza un equipo que ejecuta Windows Server 2003, Standard Edition con un adaptador de red de 10 megabytes y la siguiente configuración:
Dirección IP: 10.0.0.169
Máscara de subred: 255.0.0.0
Puerta de enlace predeterminada: 10.0.0.1
Destino de red
El destino de red se utiliza junto con la máscara de red para la coincidencia con la dirección IP de destino.
Máscara de red
La máscara de red es la máscara de subred que se aplica a la dirección IP de destino cuando se produce la coincidencia con el valor del destino de red.
Puerta de enlace
La dirección de la puerta de enlace es la dirección IP que utiliza el host local para reenviar datagramas IP a otras redes IP.
Interfaz
La interfaz es la dirección IP configurada en el equipo local para el adaptador de red local que se utiliza cuando se reenvía un datagrama IP en la red.
Métrica
La métrica indica el costo del uso de una ruta, que suele ser el número de saltos al destino IP.
Linux
Las tablas de enrutamiento nos permite redirigir los paquetes a traves de la redes, en este articulo os vamos a enseñar a modificar esas rutas desde Linux.
Para empezar tenemos que ver que rutas tenemos ya en nuestro sistema operativo, en este caso el Ubuntu 12.04. El comando sería el siguiente:
route -n
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