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TEG

TEG
by

Marliby Vargas

on 4 December 2012

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Divide el proyecto en una serie de incrementos, permitiendo incorporar gradualmente mejoras
Ofrece la facilidad de presentar prototipos al cliente y tener una retroalimentación
Combina elementos del MLS con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
Permite minimizar el riesgo de falla en el proyecto
Ventajas del modelo en cascada retroalimentado Modelo de desarrollo incremental pressman (2002) Solución basada en tecnología móvil orientada a dar soporte a la búsqueda y reserva de material bibliográfico y recursos de información disponible en una biblioteca universitaria.
Caso de estudio: Biblioteca UCAB Guayana CONTENIDO • El problema
• Marco referencial
• Marco metodológico
• Análisis
• Desarrollo
• Resultados
• Conclusiones y recomendaciones Presentado por:
Marliby Vargas Peraza Objetivo General Diseñar una solución basada en tecnología móvil que permita la extensión de los servicios de reserva y búsqueda de material bibliográfico, revistas, tesis y otro material de consulta disponibles en una biblioteca universitaria. Levantar los requerimientos necesarios que permitan la definición de los procesos más importantes que serán cubiertos por la solución. Relevar el estado del arte con respecto a bibliotecas, aplicaciones y organizaciones móviles. Determinar la metodología de desarrollo que mejor se adapte a las necesidades del proyecto. Determinar las herramientas de desarrollo a utilizar, a partir de un proceso de evaluación y selección basado en el estudio de las características de los sistemas operativos móviles más populares, de acuerdo a las funcionalidades disponibles y su integración al momento de su programación. Analizar las características específicas para el desarrollo de aplicaciones móviles con base en interfaces de usuario, usabilidad, calidad, restricciones impuestas por las características del hardware y conectividad. Desarrollar el prototipo alineado con los objetivos propuestos. Realizar las pruebas y validaciones pertinentes. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. ALCANCE Proliferación de dispositivos
y aplicaciones móviles Soluciones de movilidad Organizaciones Universidades Tecnologías móviles Servicios bibliotecarios + Tecnologías móviles Servicios bibliotecarios Mejorar la percepción general, interactiva y participativa de la comunidad universitaria LIMITACIONES El usuario deberá contar mínimo con una conexión de datos a las redes 2G y 3G o conexiones a redes Wi-Fi. El sistema de biblioteca utilizado actualmente en la UCAB Guayana se basa en un software CDS/ISIS, el cual maneja sus estructuras de información a través de archivos de parámetros en formato de texto plano, representado una debilidad para el desarrollo de aplicaciones móviles al contener toda la información en un único archivo, lo que podría llegar a reducir el rendimiento de las consultas. ANTECEDENTES BASES TEÓRICAS Plataformas Tipos Nativas Híbridas Web Android IOS windows phone blackberry os Gartner, Inc. (2011) BIBLIOTECA MÓVIL Facilite a los estudiantes el acceso y la utilización de los servicios bibliotecarios, haciendo uso de los dispositivos móviles. Solución dirigida a “movilizar” los servicios más críticos que presta una biblioteca universitaria. Sea accesible a toda la comunidad universitaria. En cualquier lugar y en cualquier momento. Organizaciones móviles Aplicación móvil Bibliotecas Biblioteca digital Biblioteca 2.0 Biblioteca tradicional Características Trabajo Especial de Grado Arroyo Vázquez, Web móvil y bibliotecas Biblioteca Rector Gabriel Ferraté
Biblioteca de la Universidad de Salamanca
Biblioteca de la Universidad de Monterrey
Proyecto iMobileU El desarrollo de aplicaciones móviles bajo un enfoque híbrido presenta hoy día formas novedosas y diversas de construir soluciones de calidad, permitiéndole a las organizaciones desarrollar y difundir aplicaciones elaboradas con HTML5, CSS y Javascript que funcionen adecuadamente en cualquier dispositivo y plataforma.
El buen diseño de interfaces puede ser un factor determinante para el éxito o fracaso de una aplicación móvil.
Para dar una solución concreta a la necesidad requerida por el usuario final, se deben tener muy presente las políticas de calidad de la organización. TIPO DE INVESTIGACIÓN METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO Proyecto Factible
Investigación
Elaboración
Desarrollo Aplicada
Conocimientos previamente adquiridos Es la solución que más plataformas móviles soporta, ya que corre dentro de un navegador web. Google Android - 49,2% Apple iOS - 18,9% Microsoft Windows Phone - 10,2% Blackberry OS - 12,6% STATCOUNTER (2012) 32% % VISIÓN MOBILE (2012) Posee muy buena documentación. Permite acceder a las funciones nativas del teléfono. Permite la generación de un único código para generar una aplicación en múltiples plataformas. Selección del enfoque Escalas: Alta = 1; Media=0,66; Baja=0,33; Ninguno=0 | Sin costo=1; Razonable=0,5; Costoso=0 Selección del entorno de desarrollo Casos de uso PROTOTIPO DE INTERFACES Inicio de sesión Catálogo Publicaciones
guardadas PROTOTIPO DE INTERFACES Reservas Perfil de usuario Préstamos Contactos de información Reservas (Web) PrImer Incremento DISEÑO DE LA BASE DE DATOS DISEÑO DE INTERFACES Módulos:
Inicio de sesión
Catálogo de la biblioteca
Publicaciones guardadas (favoritos) PRIMER INCREMENTO IDE de desarrollo KIT DE DESARROLLO
ADT PLUGIN versIón
1.7.0 ENCABEZADO (HEADER) CONTENIDO (CONTENT) PIE DE PÁGINA (FOOTER) PRUEBAS DE CAJA NEGRA segundo Incremento DISEÑO DE INTERFACES Módulos:
Reservas (móvil y Web)
Préstamos
Perfil de usuario
Contactos de información SEGUNDO INCREMENTO SONY ERICSSON XPERIA X10 MINI SAMSUNG GALAXY S I9000 HTC MAGIC SAMSUNG GALAXY ACE PLUS S7500 SAMSUNG GALAXY ACE S5830 SAMSUNG GALAXY SIII GT I9300 Análisis de las plataformas móviles actuales y los conceptos propios de las organizaciones móviles, en relación a su contribución en el ámbito bibliotecario desde el punto de vista de los servicios.
El producto a entregar consiste en un prototipo orientado a dispositivos móviles, el cual proveerá los servicios de consulta de información sobre el material bibliográfico disponible y solicitud de reserva de los mismos en una biblioteca, dirigida a estudiantes y docentes del área de pregrado. Se tomará como caso de estudio la biblioteca de la UCAB Guayana. EL PROBLEMA MARCO REFERENCIAL MARCO METODOLÓGICO ANÁLISIS DESARROLLO RESULTADOS OBJETiVOS ESPECÍFiCOS Web 2.0 Usuario móvil Administrador de
biblioteca (Web) 1
Sistema de búsqueda y
reserva de material
bibliográfico de la
biblioteca Consultar préstamos Datos de préstamos Datos de creación de reserva Datos de reserva creada Datos de acceso Validación de usuario Consultar publicaciones Datos de publicaciones Consultar reservas Datos de consolidación de reservas DFD NIVEL O Usuarios Datos usuario 1.1
Validar
usuario Datos de acceso Validación de usuario 1.2
Consultar
publicaciones Datos de publicaciones Consultar publicaciones Usuario móvil Datos para la creación
de reserva Datos de reserva creada Administrador de
biblioteca (Web) 1.3.1
Gestionar
reservas Consultar reservas Datos consolidados
de las reservas Publicaciones Reservas Datos de publicaciones 1.3
Crear
reserva Datos de creación de reserva Datos de reservas Datos de reservas DFD NIVEL 1 Procesador: Qualcomm Snapdragon MSM8655, 1.5 GHz
Memoria: 1 GB de RAM y 32 GB de memoria interna
Plataforma: Android (Honeycomb v3.2)
Conectividad: Wi-Fi: IEEE 802.11 b/g/n, WiMAX 802.16 e
Red: CDMA 800/1900/2000, 1xEV-DO
Pantalla: 7 pulgadas, 600 x 1024 píxeles
Navegador: HTML, HTML5, Flash HTC EVO VIEW 4G Funcionalidades añadidas Realizar la solicitud de reserva
Actualizar el tiempo de una solicitud de reserva
Consultar estado de multas El proceso de multas y préstamos es competencia del sistema de gestión de la biblioteca y no de la aplicación móvil Criterios de evaluación:
Facilidad de uso
Navegabilidad
Desempeño
Apariencia E = Excelente, MB = Muy buena, B = Buena, R = Regular, M = Mala PRUEBA DE USABILIDAD Conectividad móvil Productividad móvil Automatización en el campo de trabajo Remplazo de equipos de escritorio
o portátiles Ventaja estratégica Conectados y productivos Movilidad empresarial DIAGRAMA DE ACTIVIDAD Requerimientos Funcionales El acceso a la aplicación se hará por medio del uso de contraseñas.
El catálogo de consulta dispondrá de un filtrado por:
Tipo de publicación
Categorías
La reserva se realizará si una publicación se encuentra disponible y contará con un límite de 2 horas.
El usuario no podrá reservar si presenta una multa.
Proveer la opción de ir a Google Books para información adicional.
Guardar publicaciones como favoritos.
Mostrar reservas, préstamos y estado de multas del usuario.
Ofrecer un módulo de contacto de información. Requerimientos No Funcionales Los mensajes deben ser claros, breves y concisos.
El diseño de las consultas no debe afectar el desempeño de la base de datos, ni el tráfico de la red.
Disponibilidad 24/7.
Permitir el desarrollo de nuevas funcionalidades.
Presentar una interfaz sencilla y fácil de usar. Se determinaron las necesidades funcionales y de información.
Se tomaron las mejores prácticas utilizadas por otras instituciones educativas acerca de aplicaciones bibliotecarias.
Se utilizó el enfoque híbrido por permitir mayor disponibilidad de la solución y combinar lo mejor de los entornos nativo y Web.
Se seleccionaron las herramientas de desarrollo más idóneas para implementar la solución.
Se adaptó el diseño de la interfaz para teléfonos y tabletas.
Se realizaron pruebas de caja negra, usabilidad y compatibilidad. Resultados Conclusiones La plataforma Android encuentra su principal debilidad en la fragmentación que existe actualmente, influyendo directamente en no poder sacar provecho de las librerías más actualizadas.
Phonegap al ser un marco de trabajo de código abierto, permite reutilizar el código fuente, basado en HTML5 y Javascript y ser empaquetado en los distintos sistemas operativos que soporta, tomando únicamente las acciones necesarias para adaptar la parte nativa de cada plataforma. Mantener el marco de trabajo y las herramientas de desarrollo actualizados.
Incorporar nuevos apartados que amplíen la funcionalidad propia de la aplicación desarrollada, como:
Renovación de préstamo de libros.
Reservas para el área de postgrado.
Posibilidad de acceso a estudiantes foráneos.
Plantear una estrategia de movilidad.
Realizar una investigación extensa que permita conocer las necesidades y qué tipo de dispositivos y plataformas utilizan los usuarios.
Establecer los servicios críticos que se desean “movilizar". Recomendaciones N° FECHA DE
SOLICITUD NOMBRE Y APELLIDO DEL
SOLICITANTE C.I. NRO. ESCUELA AUTOR TITULO FECHA A
RETIRAR FIRMA FECHA DE
ENTREGA FORMATO DE RESERVA DE MATERIALES PARA ESTUDIANTES, PROFESORES Y PERSONAL DE LA UCAB-GUAYANA 1 2 3 Velocidad + Precisión + Capacidad de respuesta Claves del éxito: Proyección SO con mayor presencia en el mercado Mercado venezolano Estudio de mercado Interfaz de usuario: principios
Familiaridad
Simplicidad
Consistencia y estabilidad
Recuperabilidad
Usabilidad: experiencia de usuario
Calidad: estándares
Consideraciones técnicas
Limitaciones de conectividad Consideraciones Para desarrollar aplicaciones móviles SOLUCIÓN PROPUESTA Aplicación móvil
Smartphones
Tabletas
Plataforma Web Puente intermediario Conexión con el servidor remoto Centradas en el usuario
Participación en la creación de contenidos
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