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정보과학과 정보윤리

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by

gyuha shin

on 7 March 2014

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Transcript of 정보과학과 정보윤리

끄읕!!
MARK-1
컴퓨터의 발달
차세대 정보과학 기술
정보과학 기술의 이용
생활 속의 정보과학
정보과학과 정보사회
세계 최초의 전기 기계식 컴퓨터
1세대 : 진공관

2세대 : 트랜지스터
3세대 : 집적회로(IC)
4세대 : 고밀도 집적회로
5세대 : 초고밀도 집적회로
파스칼의 계산기
RFID
(
R
adio
F
requency
ID
entification)
M2M
(
M
achine to
M
achine)
USN
(
U
biquitous
S
ensor
N
etwork)
NFC
(
N
ear
F
ield
C
ommunication)
유비쿼터스
소셜네트워크
클라우드 컴퓨팅
웨어러블 컴퓨터
3D 프린터
의류나 시계, 안경 등 사람이 입거나 자주 사용하는 도구에 적용된 컴퓨터
ex) 메디컬 재킷(환자의 체중, 혈액, 맥박, 호흡 등의
생체정보를 실시간으로 체크)
운동량을 자동으로 기록하는 운동화
입체의 모양을 그대로 찍어 내는 기계
특정 소프트웨어로 그린 3차원 설계도에 따라 잉크 대신 고분자 물질이나 플라스틱, 금속 등을 뿜어내 입체적인 형상으로 물체를 만들어 냄
스마트 식물공장
화성탐사 로봇
스포츠과학
게임
3D 홀로그램
신소재
다음 시간에는...
정보의 윤리적 활용
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