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Serious Game 2013

Convergence
by

Priscilla Génicot

on 21 August 2015

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Transcript of Serious Game 2013

photo credit Nasa / Goddard Space Flight Center / Reto Stöckli
MUNDANEUM
SERIOUS GAME
Juin 2012
World Science Festival
New-York
Le premier «penseur» de l'échange de données en direct et sans restriction est bien Paul Otlet
« Ici, la table de travail n’est plus chargée d’aucun livre. A leur place se dresse un écran et à portée un téléphone. Là-bas, au loin, dans un édifice immense, sont tous les livres et tous les renseignements. De là, on fait apparaître sur l’écran la page à lire pour connaître la question posée par téléphone. »
Regard visionnaire
Du « téléphone portatif » au téléphone portable
Mars 2012
Partenariat

Google - Mundaneum
1934
Paul Otlet mène une réflexion sur l'accessibilité et la diffusion de la connaissance et du savoir.
Les outils de communication
« Demain la téléphonie n’aura plus de fil, comme déjà la télégraphie s’en est débarrassée. (…) Chacun portera sur soi, dans son gousset,
un tout petit cornet. »

Paul Otlet, 1906
Visioconférence
Skype
Renaissance 2.0
Voyage aux origines du Web
MUNDANEUM
Google de papier
in Le Monde Magazine (2009)
1895
Bruxelles
Paul Otlet
1868 - 1944
Henri La Fontaine
1854 - 1943
OBJECTIF

:

Réunir l’ensemble de la connaissance mondiale pour

* la partager entre les peuples,

* promouvoir les relations pacifiques entre les nations
Comment réunir la connaissance mondiale en un seul lieu ?
Comment réunir la connaissance mondiale en un seul lieu ?
Paul Otlet n'est plus
mais ...

Le premier moteur de recherche universel d'information
=
Le répertoire bibliographique universel / CDU
=
Google de papier
« La mission de Google :
Organiser les informations à l'échelle mondiale dans
le but de les rendre accessibles et utiles à tous »
(Fondation de Google : Californie, 1998)
Serious Game Mundaneum
les ados
les plus jeunes, les publics différenciés
jeu sur tablette tactile prêtées par le Mundaneum
animation en groupe / 1h30
6 groupes en compétition
recherches d'informations dans l'exposition
code d'accès
Apprentissage ciblé
Image ludique du Musée
Serious Game Mundaneum
Téléchargeable sur Google Play Store
ou
Venez l'essayer sur nos tablettes tactiles

www.mundaneum.org
octobtre 2012 - juin 2013
Contexte du Serious Game
Convergence
Serious Game : jeu vidéo à visée informative
Objectif
Proposer une visite originale de l'exposition
Attirer éventuellement de nouveaux publics
Public cible
Made by Fishing Cactus & Atomic Turtle
Méthode
Amélioration au niveau de l'interaction entre le jeu et l'exposition
A améliorer
Effets positifs
1500 jeunes
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