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Easy Learn

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by

Sebastian Ruiz

on 9 September 2016

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Transcript of Easy Learn

Levantamiento de Información
Módulos APP
Módulo de Registro e Inicio de Sesión
Módulo encargado de soportar el registro y acceso a la plataforma.
Modulo Elección de Instrumento
Escogerá entre la batería y la guitarra.
Módulo Tutorial y Acceso a Primer Nivel
Recorrido realizado al nuevo usuario que ingresa por primera vez.
Módulo de Aprendizaje
Actividades didácticas de aprendizaje y guías de apoyo.
Módulo Unlock
A medida que el usuario avance en su aprendizaje, desbloqueará algunos ítem escondidos.
Módulo de Retos
Posibilidad de retar a otros usuarios.
Rango de Edades
Instrumentos
Nivelación
Avatar
Problema
Falta de aplicaciones móviles que permitan aprender a interpretar un instrumento (Guitarra o batería) de manera dinámica, gráfica y didáctica.
Módulo de Registro e Inicio de Sesión
Módulo encargado de proveer el registro y acceso a la plataforma.
Módulo Elección de Instrumento para Evaluación
Elección entre batería y guitarra para presentación de evaluación.
Módulo Perfil
Una vez registrado, encontrará las opciones de configuración de perfil: 1.Creación y edición de avatar.
2.Edición de datos personales.
Módulo de Retos
El usuario deberá superar algunas pruebas usando el instrumento real, esto lo llevará a cabo accediendo a la web con sus datos de ingreso.
Módulo de Evaluación
Presentación de lo aprendido mediante una prueba compuesta por una serie de ejercicios que deberá superar el usuario para avanzar al siguiente lecciones.
Módulos Web
Alcance

Justificación
Debido a la escasez de aplicaciones que permitan un aprendizaje musical integral, desarrollaremos una aplicación que permita la interacción entre el usuario y un instrumento, con el cual aprenderá su uso de manera lúdica y práctica desde su móvil, tablet.
Realizar actividades de aprendizaje, dinámicas y de uso fácil para que los usuarios puedan desarrollar habilidades musicales en un instrumento real y virtual.
Encontrará dos opciones para desarrollar su aprendizaje, para esto escogerá entre dos instrumentos: Guitarra y/o Batería.

Este factor será visible tanto en la APP como en la web.
Se realizará una prueba la cual permitirá al usuario saber su nivel de conocimiento para así comenzar su aprendizaje desde una etapa acorde a sus capacidades.
Gracias por su atención

Objetivo General
Desarrollar una plataforma web dinámica, que permita al usuario probar sus habilidades, por medio de pruebas que se deben realizar utilizando un instrumento físico.
Crear una comunidad por medio de un foro de participación libre, en el cual todos los usuarios podrán postear y preguntar con respecto a la aplicación o a la web.
Objetivos Específicos
Permitir la interacción del usuario con un instrumento físico, enriqueciendo el aprendizaje adquirido virtualmente.
Brindar una opción de aprendizaje al usuario a bajo costo sin la necesidad de desplazarse de su hogar.
Justificación
Se desarrollará esta plataforma debido a la necesidad de los usuarios de interactuar con un instrumento físico; mediante la superación de distintas pruebas, y a la vez poder monitorear sus avances, complementando así su auto-aprendizaje.
Web
Cristian Peralta
Rafael Alarcón
Sebastián Ruíz
Cristian Alvarado
Nataly González
Nelcy Sierra
Presentado por:
Misión
Capacitar a la población Bogotana entre los 16 a 30 años interesados en aprender a interpretar un instrumento musical de manera didáctica y virtual.
En el año 2020, E-band se caracterizará por ser una de las mejores aplicaciones de formación musical.
Visión
Desarrollar una aplicación divertida y dinámica, implementando procesos y lenguajes aprendidos en la etapa lectiva.
Objetivo General
Objetivos Específicos
Facilitar el auto aprendizaje en cualquier lugar con acceso a Internet.
Diseñar una plataforma amigable para el usuario.
Incentivar el aprendizaje mediante el uso de herramientas tecnológicas.
Crear una comunidad entorno a las herramientas tecnológicas de aprendizaje.
Lema
• E-band: Llena tu vida de música
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