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Diseño de interfaces gráficas de usuario

Son los elementos gráficos que nos ayudan a comunicarnos con un sistema o estructura.
by

nohelia gonzalez

on 19 May 2016

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Transcript of Diseño de interfaces gráficas de usuario

Bocetar
Diseño de interfaces gráficas
Mtra. Nohelia González Santiago
El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).

1) Identificar el desarrollo histórico de las Interfaces Gráficas de Usuario
2) Estructurar coherentemente la información que se presentará mediante la Interfaz Gráfica de Usuario

3) Analizar los fundamentos teóricos y principios metodológicos para el diseño de Interfaces Gráficas de Usuario

4) Evaluar la funcionalidad de los elementos que componen la Interfaz Gráfica de Usuario

5) Diseñar un modelo de interfaz gráfica de usuario para ser estructurada bajo el lenguaje de programación utilizado en la web

6) Diseñar un modelo de interfaz gráfica de usuario bajo software especializado para desarrollo de hipermedia
Diseñar Interfaces Gráficas de Usuario para los hipermedios con el apoyo de software especializado a nivel creativo
características básicas de una buena interfaz
Facilidad de comprensión, aprendizaje y uso
Las interacciones se basarán en acciones físicas sobre elementos de código visual o auditivo (iconos, botones, imágenes, mensajes de texto o sonoros, barras de desplazamiento y navegación...) y en selecciones de tipo menú con sintaxis y órdenes

Las operaciones serán rápidas, incrementales y reversibles, con efectos inmediatos

Existencia de herramientas de Ayuda y Consulta

Tratamiento del error bien cuidado y adecuado al nivel de usuario
Representación fija y permanente de un determinado contexto de acción (fondo)

El objeto de interés ha de ser de fácil identificación

Diseño ergonómico mediante el establecimiento de menús, barras de acciones e iconos de fácil acceso
World Wide Web
Hipermedia
Específicos
Objetivo General
Fue creada por Tim Berner-Lee, 90´
servir como herramienta para la búsqueda y transmisión de información entre los científicos
Web 1.0
web 2.0
Web 3.0
Interfaz gráfica de usuario
Proceso de interacción persona-ordenado

Uso y la representación del lenguaje visual, una interacción amigable con un sistema informático.

Conjunto de elementos gráficos(ventanas, menús, botones, que permiten la interacción entre el usuario y la aplicación informática.
Interfaz gráfica para:



Community Manager
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