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JUEGOS PREDEPORTIVOS

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by

Sara San Juan Sanz

on 21 May 2014

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Transcript of JUEGOS PREDEPORTIVOS

JUEGOS PREDEPORTIVOS
FUTBOL
BALONMANO
HOCKEY
VOLEIBOL
BALONCESTO
El campo de juego:
Superficie rectangular
- Longitud: Entre 38 y 42 m (40)
- Anchura: Entre 18 y 25 m (20)

Tiene una linea central con un circulo.

A ambos lados tambien tiene una zona de área junto a la porteria.

El punto de penalti está situado a 6 metros de la portería.
Las porterías:

Situadas en la linea de fondo.

Sus medidas son:
Normas importantes:
Numero de jugadores:

12 máximo en cada equipo aunque solo pueden jugar 5.
Explusiones:
El jugador expulsado, solo podrá ser sustituido tras 2 minutos desde la expulsión, o cuando el equipo contrario marque un gol.
Tiempo de juego:
40 minutos cronometrados, divididos en dos tiempos de 20 minutos, con un descanso de 10 minutos.
Reglas:

Saque de centro

- Al comienzo del partido o tras haber marcado un gol.

Faltas:
- Dar o intentar dar una patada a un adversario.
- Poner una zancadilla a un contrario
- Saltar o tirarse sobre un adversario.
- Sujetar a un contrario o impedirle la acción.
- Empujar a un contrario con las manos o los brazos.
...
Saque de banda o esquina:
- El balón debe estar inmovil sobre la línea de banda
- Los jugadores defensores estarán a 5 m. del balón.

Saque de portería:
- Debe realizarse lanzando el balón con la mano.

Objetivo del juego:
- Pasar el balón a los jugadores del equipo para conseguir meter gol en la portería contraria.
Campo de juego:
El terreno de juego es un rectángulo de 40 m de largo por 20 de ancho, dividido en dos partes iguales, en la cual podemos encontrar un área de portería en cada una.
Normas:
Duración:
Es de 60 minutos divididos en dos partes. Si el partido está empatado, se juega una prórroga El periodo de prórroga consiste en dos tiempos de 5 minutos cada uno, con un minuto de descanso entre ambos.

Exclusión
El jugador excluido no podrá jugar durante 2 min. y su puesto quedará libre hasta que vuelva al terreno de juego. Si es excluido 3 veces en un partido, da lugar a su descalificación inmediata.
El balonmano:
Es un deporte colectivo en el cual participan dos equipos y que tiene como objetivo introducir la pelota en la portería contraria jugándola con la mano.

Ganará el encuentro el equipo que haya logrado más goles al finalizar el tiempo de juego; en caso de que ambos equipos tengan igual número de goles habrán empatado, no existiendo ganador.

Los equipos son de 12 jugadores aunque solo 7 en el terreno de juego, el resto son suplentes.
Reglas:
Pasos:
se producen cuando el jugador que posee la pelota realiza más de cuatro apoyos consecutivos sin botar la pelota.
Dobles:
consistente en que un jugador posea el balón, lo bote, lo vuelva a coger y lo vuelva a botar.

Circulación interior:
cada área sólo puede ser pisada por el portero del equipo defensor, dentro de la cual puede tocar el balón con todas las partes de su cuerpo.

Defensa interior:
si un jugador defiende a un atacante desde detro del área se sanciona con penalti.

El penalti:
se lanza desde la linea de 7 metros.

Golpe franco:
así se llama al saque de una falta para poner el balón en juego cuando el equipo contrario ha cometido una infracción

Pasivo:
cuando un equipo renuncia de manera evidente a realizar un lanzamiento con el fin de que “pase el tiempo”, el balón pasará a la posesión del equipo contrario.
Hockey
El hockey es una familia de deportes en la cual dos equipos compiten para llevar una pelota de un material duro a la portería contraria para anotar un tanto con la ayuda de un bastón largo llamado "palo de hockey" o "stick" en inglés.
Modalidades:
- Hockey sobre césped
- Hockey sobre hielo
- Hockey sobre patines
- Hockey sobre patines en línea
Hokey sobre cesped:
Se juega sobre hierba natural o artificial sin patines de ningún tipo, con un stick, y una pelota de corcho casi blando.
Las tarjetas de sanción: verde, amarilla y rosa
.
- La verde suele utilizarse como una advertencia y conlleva 2 minutos de expulsión.
- La amarilla obliga al jugador a salir del campo de juego por un tiempo entre 5 o 10 minutos. Este jugador, mientras esté amonestado, no puede hablarle a los árbitros ni a los demás jugadores.
- Dos tarjetas amarillas conllevan una rosa, en la que el jugador amonestado se pierde todo el partido.
El campo:
El campo tiene un largo de 100 yardas (91,44 m) y un ancho de 60 yardas (54,86 m).
El largo del campo está dividido en 4 cuartos.
En las zonas extremo se encuentran las áreas de cada equipo, que tienen forma de semicírculo con un radio aproximado de 14 metros. Además existe una zona marcada con una línea discontinua a 5 yardas (4,57 m) fuera del área.
Duración y cambios
La duración del partido es de dos tiempos de 35 minutos cada uno, controlados por cuenta regresiva, de modo que cuando fuese necesario, se puede detener. En caso de un empate final hay tiros de penaltis, gana el mejor mejor de 5 rondas.






Hay dos equipos de 11 jugadores, y se pueden realizar tantos cambios de jugadores como sean necesarios, pudiendo un mismo jugador salir y reingresar.
Objetivos:
Conducir la pelota con el palo de hockey y pasarla a los demas compañeros para meter gol en la portería contraria.

Reglas:

Al igual que en el fútbol, si la pelota sale por el costado, el equipo contrario tiene derecho a un tiro libre desde ese punto de la linea lateral.

Es penalti cualquier falta producida dentro del área propia, sea intencionalmente, o involuntariamente pero impidiendo la consecución de un gol.

Es falta si stick o palo de hockey se levanta por encima de la cadera.
El juego:
- Debe haber seis personas en cada equipo de voleibol. Habrá seis jugadores en cada lado de la cancha.

- La idea del voleibol es golpear la pelota de un lado al otro de la cancha hasta que un equipo falle.


- Cada equipo puede golpear la pelota solamente tres veces para pasarla a la cancha opuesta.


- El primer equipo que llegue a los 15 puntos, con una ventaja de por lo menos dos puntos, gana el juego.
Cancha y servicio:
Sirve la pelota desde la línea trasera de la cancha.
Se puede golpear por debajo de la pelota o por encima de la cabeza.

La pelota debe pasar por completo por encima de la red sin tocarla para que el la jugada continúe. Ésta debe llegar a la otra cancha a la zona de defensa y dentro de los límites de la misma.
Las manos:
- Mantén las manos juntas al golpear la pelota con un toque de voleibol.
- Se usan antebrazos para golpear la pelota y deben mantener sus manos entrelazadas.
- No se golpea la pelota con la palma de la mano abierta por encima de la cabeza. - Para colocar la pelota, el jugador utiliza las puntas de sus dedos con un toque rápido de la pelota.

- Para realizar el remate por encima de la red, se realiza un salto y se golpea el balón con la mano por encima de la cabeza.
El baloncesto
es un deporte de equipo que consiste en encestar el balón en una canasta situada a 3 metros del suelo.

Tiempos:
El baloncesto tiene cuatro tiempos y cada uno de 10 minutos. El tiempo es a "reloj parado" es decir, cada vez que el balon sale fuera del campo se para el tiempo.

Los equipos
estarán compuestos por cinco miembros cada uno.
Reglas:
- No se puede correr sin botar el balón, es falta. Mas de dos pasos (
Pasos
)
- No se puede estar mas de 5 segundos sin botar o pasar el balón.

- Una falta en el área se consideran dos tiros libres.

- Si el otro equipo comete tres faltas seguidas el punto irá para el contrario.

- No puedes cometer mas de cinco faltas porque te expulsan del partido.

- El entrenador puede solicitar
"tiempo muerto"
que dura un minuto y sirve para dar instrucciones a los jugadores y puede hacer los cambios que quiera.

-
Dobles
, despues de botar el balón, cogerlo con las dos manos y volverlo a botar.

-
Campo atras
, una vez cruzado el medio campo a la hora de atacar no se puede vover para atras.

Puntuación:
Posiciones:
El base:
(Jugador nº 1) En ataque se encarga de subir la pelota hacia campo rival. En defensa se encarga de recuperar los rebotes largos.
Escolta:
(jugador nº 2) Es importante en ataque y defensa, suele ser un jugador con capacidad para anotar.
Alero:
(jugador nº3) Jugador anotador y fisicamente fuerte, alto para ayudar en los rebotes.
Ala-pivot:
(jugador nº4) Jugador alto que puede jugar de espaldas y de cara al aro, en defensa intenta evitar que el contrario coja rebotes.
Pivot:
(jugador nº5) suelen ser los mas altos y juegan cerca del aro para anotar puntos, suelen ser los encargados de sacar despues de cada canasta.
Campo de juego:
- En el area restringida no se puede estar mas de 3 seg. sin el balon.

- No se puede empujar o golpear al jugador que está lanzando a canasta.
Unidad didáctica: Juegos predeportivos
Aplicada a segundo ciclo de ed. Primaria
CEIP. Margarita Salas
(Valladolid)
Sara San Juan Sanz
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