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Software Libre. Primera Unidad

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by

Gabriela Clemente

on 5 March 2016

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Transcript of Software Libre. Primera Unidad

Software Libre
Significado del Software de licencia para Open Source

Solución ineficiente.

Es más práctico el software de fuente abierta como método de desarrollo.
Significado del Software de licencia para Software Libre
Problema social.

Software Libre es un movimiento social que exige libertad. No tiene que ver con precio, no significa gratis. Libertad para hacer, ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar y mejorar el software.
Primero surge el movimiento software libre en los 80´s
y en los 90´s el Open Source.
1970

Vende software dando comienzo a la industria del software propietario

1972
Se distribuye en universidades y centros de investigación
1983

Richard Stallman, estadounidense profesor del MIT, primero en contra del software como producto comercializable, hacker apasionado por el desarrollo de software y tecnología.

Crea el Manifiesto y proyecto GNU, (nombre acrónimo recursivo, GNU Not Unix pues su proyecto no tiene nada que ver con Unix. GNU (ñu, como el animal africano).
Unidad 1. Open Sourse/Software Libre
1.2 VENTAJAS Y MITOS DEL SOFTWARE LIBRE
Ventajas

* Acceso a diseño para adaptarlo y mejorarlo.

* Defiende ideales de libertad y autonomía, no por economía.

* Interfaces con formatos estándar.

* Desarrollado de forma colaborativa según necesidades.

* Soporte y compatibilidad a largo plazo.

* Combate la copia ilícita de programas y soporta redes virtuales de aprendizaje.
1.2 VENTAJAS Y MITOS DEL SOFTWARE LIBRE
Mitos

- Gratuito. Aunque no es requisito para ser software libre, hay de precio muy bajo.

- Difícil de usar. Nace en un entorno muy técnico, no era necesario adaptar el entorno para otro tipo de usuarios.

- No se gana dinero. No se cobra la licencia. Si se cobra el servicio, capacitación, tiempo de desarrollo, soluciones y soporte.

- Nadie lo usa. Todo mundo usa “Google” un enorme clúster de máquinas funcionando con software libre.
1.1. VISIÓN HISTÓRICA DEL SOFTWARE LIBRE
Todo software tiene orígenes libres
Open Source/Software Libre
Además del software de licencia, existe el Open Source y el Software Libre.

Colaboran en proyectos con distintos logros. NO SON LO MISMO, difieren en valores y visión del mundo.
1.2 VENTAJAS Y MITOS DEL SOFTWARE LIBRE
- Va a terminar con la profesión de programador. Al trabajar para pequeñas y medianas empresas que desarrollan software a medida, no es amenaza, pues no se dedican al modelo de negocio de venta licencias.

- Es feo. Algunos tienen efectos 3D, ventanas traslúcidas, arrastre, bordes líquidos, cambio de escritorio y más posibilidades. Es cuestión de involucrarse en la configuración al gusto del usuario.
1.1. Visión histórica del software libre
1.2. Ventajas y mitos del software libre
1.3. Marco jurídico
1.4. La producción del software libre
1.5. Proyectos libres
1.6. Oportunidades de negocio en el software libre
1.7. Software libre en el sector público
En los años 70, las computadoras se entregaban con programas necesarios para funcionar.

Se escribían programas y se compartía el código fuente.

IBM es la primera en intentar comercializar los programas, creando barreras entre los programadores ya que compartir código implicaba dinero.


1985

Los miembros de GNU crean



para conseguir fondos y desarrollar más software. Stallman había pensado en desarrollar su propio núcleo llamado Hurd.
1990


BSD, GNU, el sistema de ventanas UNIX llamado Xwindow además de otros programas habían construido un ambiente de desarrollo muy poderoso, pero no existía un Núcleo o Kernel, bajo la GPL (General Public License).
1991

Linus Torvalds, estudiante finlandés seguidor de Andrew Tanenbaum (autor de Minix el primer sistema operacional académico abierto) desarrolla el Kernel Linux bajo licencia GPL, cientos de desarrolladores se unen para integrar sobre el núcleo el software existente
También...

Aparece el primer sistema operativo libre Linux combinación de GNU/Linux
1992 y 1993

Primeras distribuciones, recopilaciones de software libre en medios magnéticos de fácil entrega:

MCC Interim Linux (Univ. de Manchester)
TAMU (Texas A&M)
SLS que da lugar a Slackware (Hoy en dia aun se distribuye) y Debian de Ian Murdock.
1997
Debian establece el contrato social Debian con la comunidad del software libre
1998
Se crea la OSI (Open Source Initiative) y Bruce Parents miembro de OSI establece la definición de Open Source
1.3 MARCO JURÍDICO
¿Que determina una Licencia?
Cesión de derechos de uso y exclusividad, permite copia sólo de seguridad, no para entregar o vender a terceros.

¿Qué ocasiona que exista la piratería del software?
Altos costos de programas

¿Qué hace la BSA (Business Software Alliance)?
Aplica la ley en los países para que las empresas adquirieran licencias.

¿Cómo es el secreto comercial en el ámbito del software?
Información que no debe darse a conocer, es el código binario o compilado y sin código fuente.

¿Qué es la patente?
El invento que se revela públicamente, limitando reproducción y precio según lo estipulado por el propietario
1.3 MARCO JURÍDICO
Los derechos de autor en la ley de propiedad intelectual del convenio de Berna en 1886, protege trabajos literarios: morales y patrimoniales.

Morales, garantizan al autor divulgación de la obra bajo un nombre o seudónimo y su derecho a modificarlo de por vida.

Patrimoniales, derecho a explotarlo económicamente con vigencia de hasta 70 años después del fallecimiento del autor.
1.3 MARCO JURÍDICO
- Todo software está protegido por normas de derechos de autor. Los autores al crear o registrar su obra tienen el derecho moral de la autoría o copyright.

- El marco legal integra:
* Derechos de autor morales y patrimoniales
* Licenciamiento
* Secreto comercial
* Patentes, marcas y logotipos.

1.3 MARCO JURÍDICO
Desde hace algunos años, las multinacionales buscan la aprobación de una
Ley de Patentes para el Software
.

Stallman plantea: Si un programador se piensa creador de un nuevo algoritmo y ya exista una patente que prohíba su uso; es casi imposible saber si un programa tiene algoritmos patentados, ésto perjudica la creatividad. Este escenario puede compararse con la posibilidad de patentar un acorde musical, como consecuencia se frenaría la composición musical.

Las marcas y logotipos se registran pues representan con el tiempo a un producto, y su identidad ante otros productos.
1.3 MARCO JURÍDICO
En Software libre existen los licenciamientos:
BSD (Berkeley Software Distribution) GPL (General Public Licence)
LGPL (Library General Public Licence ahora Lesser General Public Licence), entre otros...

BSD Berkeley Software Distribution
, nació del Unix de la Universidad de Berkeley. Permite la redistribución en binario y por código fuente sin obligación, dando el crédito a sus autores. Maximiza las libertades de los desarrolladores.

Ejemplos: Apache, protocolo de ventanas Xwindow o a la plataforma de desarrollo gráfico Tcl/Tk.
1.3 MARCO JURÍDICO
GPL General Public License, creada por la FSF Free Software Foundation
y por Richard Stallman, usa el núcleo Linux.

Conocida como Copyleft irónicamente frente al Copyright “all rights reserved” (reservados) con “all rights reversed” (revocados).

Permite la redistribución de los programas fuentes y binarios, obliga incluir los fuentes para modificarlos sin restricciones, sólo si es posible integrarlo con otro GPL, prohíbe cambiar las condiciones en futuras versiones evitando que se vuelva propietario, maximiza las libertades los usuarios.

Ejemplo de GPL: Navegador Firefox, gestor de cursos Moodle.
1.3 MARCO JURÍDICO
LGPL Inicialmente Library General Public Licence ahora Lesser General Public Licence
, pues se hacía para proteger las librerías de los programas libres con programas propietarios.

Ejemplo de LGPL es OpenOffice.org y Koffice.
1.4 LA PRODUCCIÓN DEL SOFTWARE LIBRE
Hubo programas propietarios que no alcanzaron metas en el mercado, hasta que fueron Software Libre.

El modelo de negocios del Software Libre es distinto pues no es producción pseudo-industrial de producto terminado, su valor agregado es como negocio de capacitación, asesoría, documentación, entre otros. Así favorece la producción de Software libre:

Empresas
: Google, y muchos proveedores de servicio de Internet ofrecen calidad a un precio aceptable.

Desarrolladores
: Les permite agregar valor por la ampliación incremental de la funcionalidad de sus programas.

Usuarios
: Puede sugerir al desarrollador agregar la funcionalidad necesaria al programa ya existente, y que se le cobre sólo el agregado.
http://www.telam.com.ar/notas/201310/37248-ya-se-desarrollan-en-el-pais--proyectos-de-software-libre.html recuperado el 29/11/2013 publicado el 20/10/2013
Busca la página con las keywords: PyMES y cooperativas, embarcadas en proyectos de software libre, luego contesta:

1. ¿De qué país es esta Nota y cual es el nombre de la agencia que lo edita?
2. ¿De que se trata el servicio de biblioteca on-line? Explica detalles de conexión y entrada a su uso
3. ¿De que se trata el simulador de vuelo creado por la pyme “Oro Verde Digital”? Explica en que lugar en el que lo implementaron
4. Estos proyectos... ¿En que evento y fecha se expusieron?
5. Busca otra página que hable de proyectos como estos, resume y coloca una nota
1.5 PROYECTOS LIBRES
1.6 OPORTUNIDADES DE NEGOCIO
EN EL SOFTWARE LIBRE
¿Se puede ganar dinero a base del software libre?

Definitivamente si, detrás de cada uno de los productos existe un modelo económico que tiene variaciones y que dependen de la creatividad de quienes crean y dan seguimiento a la mejora del proyecto.

Algunos de estos modelos son:
a) Financiación de productos
Proyectos del Estado: Permiten que el conocimiento llegue a la comunidad
Iniciativas sin ánimos de lucro: Subproductos que se comparten con la comunidad
Interés en mejoras o participación en mercado: Permitir a aplicaciones corran en Linux
Beneficios Indirectos: Adición de un valor agregado generando ganancias para otro
Inversión Interna: Desarrollo para consumo de productos, que usan software GPL
Otras: Desarrollo privado de GPL manufacturado por empresas desarrolladoras
1.6 OPORTUNIDADES DE NEGOCIO
EN EL SOFTWARE LIBRE
b) Modelos de Negocios
Explotación del conocimiento: Lucrar el conocimiento y modificación de un producto
De publicaciones libres a comerciales: Ganan mercado y pasan a propietarios
Licencias disfrazadas: Mezcla de productos de diferente tipo de licencia
Venta de marcas: Distribuir a bajo costo, dar a disfrutar seguridad y cobrar certificación
Otras: servicios relacionados, Hw con Sw libre, libros, marcas y franquicias

c) Influencias sobre mercados tradicionales
Posicionamiento de marca: Marcas que dan seguridad ofrecen servicios adicionales
Monopolios:Control del mercado, evolución según proveedor y mejoras a conveniencia
Software libre: Permite mejorar el producto y aprovechar sus bondades
Monopolios con Software libre: Se da bajo ciertas circunstancias como la exigencia de
de productos certificados o plataformas.
Se pronostica que el aumento en el uso de los móviles hará que el sector público apueste por compartir sus consultas y servicios invirtiendo en tecnología. Y cada vez serán más frecuentes los casos en los que el Gobierno de la localidad que utilicen software propietario y paulatinamente hagan el cambio hasta únicamente usar Software Libre

*Buscar Proyectos en Extremadura España y Brasil

Keywords en YouTube para buscar:
¿Por qué las empresas están migrando a software libre?
1.7 SOFTWARE LIBRE EN EL SECTOR PÚBLICO
1. OPEN SOURCE / SOFTWARE LIBRE
1.1 Visión histórica del software libre
1.2 Ventajas y mitos del software libre
1.3 Marco jurídico
1.4 La producción del software libre
1.5 Proyectos libres
1.6 Oportunidades de negocio en el software libre
1.7 Software libre en el sector público

2. DISTRIBUCIONES
2.1 Para servidores y clientes
2.2 Características
2.3 Software que incluyen
2.4 Características del Sistema Operativo

3. INSTALACIÓN
3.1 Requisitos de hardware
3.2 Instalación
3.3 Los escritorios gráficos
3.4 Uso de la interfaz gráfica
3.5 Uso de la interfaz shell (consola)


Temario
4. ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS
4.1 Estructura de un dispositivo de disco
4.2 Particionando un dispositivo de disco
4.3 Los sistemas de archivos (file system)
4.4 El sistema de archivos raíz (/) y sus subdirectorios
4.5 Los tipos de archivos
4.6 Los enlaces físicos

5. ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA
5.1 La cuenta root
5.2 Tareas administrativas
5.3 Herramientas gráficas y comandos
5.4 Archivos de configuración
5.5 Archivos de bitácoras (log)


Primera Evaluación Parcial
Temario
6. ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS
6.1 Tipos de shell
6.2 Creación de usuarios y grupos
6.3 Asignación de cuotas en disco
6.4 Archivos de configuración
6.5 Los comandos useradd y groupadd
6.6 Los comandos usermod y groupmod

7. ADMINISTRACIÓN DEL SOFTWARE
7.1 Instalación de aplicaciones
7.2 Instalación de parches

8. TRABAJANDO CON COMANDOS
8.1 De archivos y directorios
8.2 De búsqueda en archivos
8.3 De comparación
8.4 De procesos y uso de disco
8.5 El editor

9. DNS
9.1 Instalación
9.2 Configuración del servidor
9.3 Configuración de los clientes
Temario
10. SERVIDOR WEB
10.1 Instalación
10.2 Configuración del servidor
10.3 Acceso a los recursos

11. SERVIDOR FTP
11.1 Instalación
11.2 Configuración del servidor
11.3 Acceso a los recursos

12. DHCP
12.1 Instalación
12.2 Configuración del servidor
12.3 Configuración de los clientes

13. NFS
13.1 Instalación
13.2 Configuración del servidor
13.3 Configuración de los clientes
13.4 Acceso a los recursos

14. CORREO ELECTRÓNICO
14.1 Instalación
14.2 Configuración del servidor
14.3 Acceso a los recursos
Segunda Evaluación Parcial
Temario
15. INTEGRACIÓN
15.1 Instalación
15.2 Configuración del servidor
15.3 Configuración
15.4 Acceso a los recursos

Evaluación Final
Temario
Basado en el libro GNU/Linux y el Software libre y sus multiples aplicaciones de Manuel Dávila Sguerra de la Editorial Alfaomega del año 2009 ISBN: 978-958-682-774-4
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