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FUNCIONES DEL SOFT

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funciones del software educativo
los programas didácticos, cuando se aplican a la realidad educativa, realizan las funciones básicas propias de los medios didácticos en general y además en algunos casos, según la forma de uso que determina el profesor, puede proporcionar funcionalidades especificas.
•función instructiva
El computador actúa en general como mediador en la construcción del conocimiento y el meta conocimiento de los estudiantes, son los programas tutoriales los que realizan de manera mas explicita esta función instructiva, ya que dirigen las actividades de los estudiantes en función de sus respuestas y progresos.
•Función motivadora
Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más importantes de las actividades.
•Función evaluadora
La interactividad propia de estos materiales, que les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que se va realizando con ellos
•Función investigadora
Los programas no directivos, especialmente las bases de datos, simuladores y micromundos, ofrecen a los estudiantes interesantes entornos donde investigar, buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc
•función informativa
la mayoría de los programas a través de sus actividades presentan unos contenidos que proporcionan una información estructuradora de la realidad de los estudiantes. Los programas tutoriales y especialmente las bases de datos, son los programas que realizan más marcadamente una función informativa
FUNCIONES DEL SOFTWARE EDUCATIVO

-Alejandra Garro
-Camila López Cardona

11-1
•función expresiva
Dado que los computadores son unas maquinas capaces de procesar los símbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias
función metalingüística
Los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática mediante MS/DOS, WINDOWS, BASIC, LOGO
•función lúdica
Trabajar con los computadores realizando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas
•función innovadora
Los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos con esta función ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos
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