Present Remotely
Send the link below via email or IM
Present to your audience
- Invited audience members will follow you as you navigate and present
- People invited to a presentation do not need a Prezi account
- This link expires 10 minutes after you close the presentation
- A maximum of 30 users can follow your presentation
- Learn more about this feature in our knowledge base article
Интерактив
21 сентября 2012
by
TweetPeter Kostjukov
on 13 November 2012Transcript of Интерактив
. interaction взаимодействие Что такое? } { Зачем? Каким бывает? — — — Как? — информации Человек Компьютер СРЕДА Форма ИНФОРМАЦИОННЫЙ ОБМЕН ПРОСТРАНСТВО Метафора рабочего стола Web-сайт Мультимедийная презентация Комфортная обстановка,
для уместного поведения человека Виртуальная
3D-реальность Приложение Файл Дисплей Проекция Бумага 3D-изделие Галографические материалы Код Звук Свет Движение Запах Движение тела(3) Косание(5) Голос(1) Джойстик Мышь Клавиатура Камера Сенсоры Кнопка/рычаг Слух(5) Зрение(5) Обоняние(2) Осизание(4) Вкус(3) Программа —Получение информации об идее
—Удобство работы
—Самовыражение
—Развлечение —Общение N на 1 1 на N 1 на 1 — Бесконтактное
взаимодействие — Контактное
взаимодействие — Языковые интерфейсы — Жестовые интерфейсы ДОРОГОЕ и дешевое —Привычное
циклическое
движение
—Тap
—Click
—Жест 1 10 200 500 Максимально
быстро Очень эффектно
и эмоционально Проектирование взаимодействия:
1. Разработать пользовательский интерфейс
2. Провести тестирование
3. Проанализировать результаты
4. Повторить предыдущие шаги Описание проекта:
1. Сформулировать идею и результат
2. Собрать информационные материалы
3. Структурировать данные
4. Подобрать технологию реализации
5. Собрать макет Реализация:
1. Собрать прототип на месте
2. Максимально улучшить среду инсталляции
3. Собрать проект
4. Обучить персонал ВВОД ВЫВОД { Этапы . Первый совет Людей нужно
подготавливать . Второй совет ЗДЕСЬ
и
СЕЙЧАС . Третий совет Жестовые и голосовые команды должны быть уместными
в контексте ситуации Приглашения к действию должны быть понятными,
а само взаимодействие — логичным и последовательным По мере возможности
собирайте образы различных людей! . Четвертый совет Для эффектности инсталляции используйте человеческие атавизмы и старый мозг СТАРЫЙ СРЕДНИЙ НОВЫЙ } голод страх продолжение рода подражание Petros Vrellis 60-тые Где? — В Интернет На мероприятии На улице
и в помещении У вас
в кармане инфографика { Успех — Социальное отражение — Тактильные ощущения — Комфортная среда ТРИ СЛОНА: Моё пожелание СПАСИБО! Заглядывайте на http://www.reduniverse.com/ http://www.onlybecausewecan.com/
Full transcriptдля уместного поведения человека Виртуальная
3D-реальность Приложение Файл Дисплей Проекция Бумага 3D-изделие Галографические материалы Код Звук Свет Движение Запах Движение тела(3) Косание(5) Голос(1) Джойстик Мышь Клавиатура Камера Сенсоры Кнопка/рычаг Слух(5) Зрение(5) Обоняние(2) Осизание(4) Вкус(3) Программа —Получение информации об идее
—Удобство работы
—Самовыражение
—Развлечение —Общение N на 1 1 на N 1 на 1 — Бесконтактное
взаимодействие — Контактное
взаимодействие — Языковые интерфейсы — Жестовые интерфейсы ДОРОГОЕ и дешевое —Привычное
циклическое
движение
—Тap
—Click
—Жест 1 10 200 500 Максимально
быстро Очень эффектно
и эмоционально Проектирование взаимодействия:
1. Разработать пользовательский интерфейс
2. Провести тестирование
3. Проанализировать результаты
4. Повторить предыдущие шаги Описание проекта:
1. Сформулировать идею и результат
2. Собрать информационные материалы
3. Структурировать данные
4. Подобрать технологию реализации
5. Собрать макет Реализация:
1. Собрать прототип на месте
2. Максимально улучшить среду инсталляции
3. Собрать проект
4. Обучить персонал ВВОД ВЫВОД { Этапы . Первый совет Людей нужно
подготавливать . Второй совет ЗДЕСЬ
и
СЕЙЧАС . Третий совет Жестовые и голосовые команды должны быть уместными
в контексте ситуации Приглашения к действию должны быть понятными,
а само взаимодействие — логичным и последовательным По мере возможности
собирайте образы различных людей! . Четвертый совет Для эффектности инсталляции используйте человеческие атавизмы и старый мозг СТАРЫЙ СРЕДНИЙ НОВЫЙ } голод страх продолжение рода подражание Petros Vrellis 60-тые Где? — В Интернет На мероприятии На улице
и в помещении У вас
в кармане инфографика { Успех — Социальное отражение — Тактильные ощущения — Комфортная среда ТРИ СЛОНА: Моё пожелание СПАСИБО! Заглядывайте на http://www.reduniverse.com/ http://www.onlybecausewecan.com/