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Mobile Marketing 3D Blue - 50442

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on 14 December 2015

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Transcript of Mobile Marketing 3D Blue - 50442

Applications
mobiles

56%
des Français sont mobinautes
Prolongements du site
Expériences vidéos
Taux d'abandon
Usage des applications
Utilisation des apps
Le marché des apps
29% des Français
utilisent des tablettes
38% du trafic internet généré par les mobiles :
28% smartphones
10% tablettes
76% des mobiles vendus en France sont aujourd’hui des smartphones
50% des Français de 11 ans + équipés d'un smartphone
Nouveaux employés
Succès
2011
2012
2013
2014
18h
23h

30h
37h
38% des Français consultent en moyenne leur smartphone 10 fois par jour

et 28% jusqu'à 25 fois.
Evolution du temps passé par mois sur des applications mobiles
16% des Français regardent leur smartphone dans les cinq minutes suivant leur réveil

(35% pour les 18-24 ans) .
18% le consultent au moment de se coucher
(39% pour les 18-24 ans).
Sur l'ensemble des applications installées,
80% du temps est consacré en moyenne à 3 applis.
Répartition du temps passé par application
Facebook est l'appli n°1 pour 80% des utilisateurs.
Les réseaux sociaux et les applications de gaming captent à eux seuls près de
50% du temps passé sur mobile
.
- Il y a 60% de téléchargements en + sur Google Play, mais le chiffre d'affaire généré par l'App Store est supérieur de 40%

-
40 000 nouvelles apps lancées chaque mois
: 57% des Français en installent au moins une nouvelle par mois

- En moyenne,
30 applications installées sur chaque smartphone
Mo
i des applis
continuent d'être utilisées après 12 mois.
Apps les plus populaires en France
(hors jeux) au 3ème trimestre 2015
58%
des utilisateurs cessent d’utiliser une app au bout d’un mois.
90% des applications supprimées dans les 90 jours.
90%
4%
25%
des apps ne sont utilisées qu’une seule fois.
58%
25%
Application gratuite
lancée en juin 2012

Fonctionnalités sociales

Streaming vidéo

Possibilité d'acheter les titres

Fonctionne avec l'écran verouillé

84K téléchargements

6K mails collectés
Maître Gims

Application gratuite
lancée en décembre 2013

4 rubriques :
Musique / Vidéos / News / Discographie

Possibilité d'acheter les titres

Intégration du feed Twitter

Partages sur les réseaux sociaux

100K téléchargements la 1ère semaine

21K mails collectés
La Fouine
Muse
Application gratuite
lancée en juillet 2012

10ème anniversaire de leur 2ème album "Origin Of Symmetry"

Immersion vidéo à 360°
filmée par 5 caméras

Possibilité de choisir la caméra
et de zoomer
Taylor Swift

Application gratuite
lancée en novembre 2014

Visite du manoir du clip
Blank Space
Recherche de 41 objets dissimulés dans le décor
Possibilité de visionner le clip et de télécharger l'album

Expérience à 360°

350K téléchargements en 2 semaines
(IOS et Android)
10% des utilisateurs ont acheté de la musique via l’app
1.3 millions d'albums vendus aux Etats-Unis la 1ère semaine
Plus d'
un milliard de vues
depuis sa diffusion il y a un an

Shakira

Application développée par Rovio
(éditeur du jeu Angry Birds)

Application par abonnement
(4,99€/mois ou 23,99€/an)
lancée en mai 2015

Donne accès à des privilèges dédiés :
livestream
titres inédits
concours exclusives
événements réservés aux membres, billetterie et merchandising à tarifs préférentiels et en exclusivité)

principe du fan club décliné en application
Le Cercle d'Oxmo Puccino
La Geste de Youssoupha
Découvrir la musique autrement...
SnapNplay
Song Pop
Mixtrax
The Best Song
Album of the day
Sounds
Expériences photos
Lazergram et Fauve Prisme
Gamification
Rejoindre une communauté
Applications payantes
(1,99€ l'appli)
lancée en septembre 2011

10 chansons = 10 applications

Cosmogony
: galaxie sur fond noir qui pivote à 360°

Composée d'
applications-jeux
(Virus, Crystalline...)
et d'
applications-instruments
(Dark Matter, Solstice...)

"
Je ne sais pas si ce concept d’app-album
va être révolutionnaire,
mais je pense que prolonger une chanson
avec une application mobile
va changer l’expérience que les gens ont de la musique
"
Björk
Biophilia - Björk
Un projet global
Sing! Karaoke
StereoMood
Application gratuite
lancée en décembre 2013

Les enfants retrouvent l'univers d'Aldebert avec les illustrations de Simon Moreau

3 activités ludiques :
coloriage, puzzle et collage
Aldebert - Enfantillages 2
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