Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

INFLUENCIAS DE LAS TIC EN LA CULTURA Y EL ARTE

No description
by

andrea valencia quispe

on 14 December 2016

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of INFLUENCIAS DE LAS TIC EN LA CULTURA Y EL ARTE

¿ QUE SE ENTIENDE POR ARTE Y CUALES SON LAS FORMAS DE EXPRESION ARTISTICA ?
Informatica y sociedad

SITUACION ACTUAL
INFLUENCIA DE LAS TICS EN LA CULTURA Y EL ARTE A NIVEL INTERNACIONAL
RELACIONES ENTRE ARTE Y TIC
INFLUENCIA DE LAS TIC EN LA RELACION ENTIDAD CULTURAL VS PUBLICO OBJETO
INFLUENCIAS DE LAS TIC'S EN LA CULTURA Y EL ARTE
Tecnologías de la información y la comunicación (TICS)
Forman parte de la cultura que nos rodea, en casi todas nuestras actuaciones están presentes  y debemos convivir con ellas, ya que amplían nuestras capacidades físicas y mentales y las posibilidades de desarrollo social.

VENTAJAS

beneficios en salud ,educación , cultura,etc
aprendizaje a distancia
nuevas formas de trabajo
comercialización en internet
menos costes o menos riesgos


DESVENTAJAS
el aislamiento
el fraude
menores puestos de trabajo

Que se entiende por Cultura?

Es la manera como los seres humanos desarrollan la vida y contribuyen al mundo o la parte donde habitan; por tanto, cultura es el desarrollo, intelectual o artístico. Es la civilización misma.

Cuales sus temáticas y expresiones culturales?
Personales
Comida
Familiares
Sociales
Publicas
Institucionales
Monumentales
Espaciales
Autorales
Eventuales

¿QUE ES EL ARTE?
Es el concepto que engloba todas las creaciones realizadas por el ser humano para expresar una visión sensible acerca del mundo ya sea real o imaginario mediante recursos plásticos lingüísticos o sonoros el arte permite expresar ideas emociones percepciones y sensaciones.

FORMAS DE EXPRESION ARTISTICA
DANZA

MUSICA

ESCULTURA

ARQUITECTURA

POESIA (LITERATURA)

PINTURA

La novena es la historieta, aunque se alega que es un puente entre la pintura y el cine.

La octava es la fotografía, aunque se alega que es una extensión de la pintura.

El séptimo es la cinematografía


EL ROL DE LAS TIC´S EN LA CULTURA


Hoy en día el arte no tiene reparos en servirse de cualquier herramientas que la ciencia o la tecnología contemporáneas hayan desarrollado, tanto por las posibilidades materiales como por las conceptuales implicadas.

Aspectos Tecnológicos vs Aspectos Artísticos


La difusión de la obra artística, es uno de los aspectos que se está viendo más transformado. En gran medida muchas de las nuevas formas de arte se basan en las características de acceso individual y a distancia que la tecnología actual permite, generando así frecuentemente un abanico de diferentes y singulares propuestas artísticas, para las que se necesita una sensibilización nueva.


Posiblemente debamos considerar a la Fotografía como el ilustre precursor de formas de arte actuales basadas en dispositivos electrónicos o en la transmisión de información a través de redes de datos.

Por su parte, el vídeo surgió como forma de arte en un contexto vanguardista, es decir de cine experimental que ya no es cine por su soporte sino por su uso de imágenes en movimiento.

En realidad cualquier obra de arte antes de ser aprehendida como objeto estético es primero percibida como objeto sensorial. Toda forma de arte que se base, apoye o produzca resultados materiales en su desarrollo se encuentra en esta situación.

La Situación Actual en Bolivia, relacionado a las influencias de las TIC en la Cultura y el Arte


No es apresurado mencionar que las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han tenido en el mundo un importante impacto en la manera en la que, actualmente, nos educamos, relacionamos e informamos. Sin embargo, esto no se refleja mucho en Bolivia, debido al deficiente sistema de conexión y servicio de Internet.

Su impacto en docentes o estudiantes aún no es masivo. Muchos profesores realizan sus investigaciones utilizando Internet y las bibliotecas virtuales para enriquecer su conocimiento, pero sólo conocen pocas herramientas TIC para difundir sus ideas, y se limitan a emplear sólo el data show y el power point en sus clases.


Se puede indicar que las instituciones educativas deben invertir más en herramientas TIC. Esto significa no sólo comprar más equipos, sino también ofrecer cursos de capacitación en el manejo de las TIC a docentes y estudiantes. De nada servirá tener equipos si no se sabe cómo utilizarlos adecuadamente.


En fin, se puede afirmar que las TIC han cambiado la manera de relacionarnos y comunicarnos, pero en el país no han revolucionado la manera de cómo nos educamos y generamos conocimiento. Aún falta mucho por hacer.


PERSPECTIVAS FUTURAS
CIBERCULTURA
Como objetivo de estudio se estableció la redacción de las directrices del currículo y las soluciones de formación para el sector de las artes gráficas y medios de comunicación, con énfasis en las TIC y el e-business .
Durante la última década ha tenido lugar en
el ámbito internacional un creciente proceso
de modernización en la vida social lo que
influye en la comunicación y en la educación:
TV por cable
La digitalización de las líneas telefónicas
Celulares
Uso del correo electrónico
La implementación de Internet
DIGITALIZACION DE OBJETOS CULTURALES Y ARTÍSTICOS
Estado actual de la relación entre cultura y Tic temáticamente son:
Música
Teatro, danza y artes performativas
Conferencias/Debates/Coloquios
Exposiciones artes plásticas
Literatura

Muchos autores coinciden en que los beneficios de las TIC no están al alcance de todos los usuarios ni su acceso está extendido a todos los países.

González Manet ofrece datos de la OTI
(Organización Internacional del Trabajo) donde plantea que
más de 3000 millones de personas en el mundo nunca tendrán contacto con una computadora por sus bajos ingresos.

Es la cultura nacida de la aplicación de las nuevas tecnologías de la información y comunicación (TIC’S) como internet, que combina las palabras cultura y ciber en relación con la cibernética y la realidad virtual.

CIBERCULTURA
Se refiere a la versión digital del patrimonio cultural: desde las artes visuales, las artes escénicas, los medios de comunicación, los entornos artificiales y culturales.
LA CULTURA DIGITAL
La cultura digital incluye, a su vez,
los nuevos medios que nacieron en el ámbito digital:
Realidad virtual
El arte por Internet y las nuevas narraciones interactivas
Versiones digitales de las instituciones patrimoniales (bibliotecas, museos y archivos).
se aprecia desde 3 puntos de vista
interactividad
Aquella relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que conecta a los dos.
Europeana
Hipertextualidad
Es el acceso interactivo a contenidos textuales desde cualquier parte.
Permite el acceso a 6 millones de objetos
digitales, incluyendo imágenes, textos,
sonido, videos.
Conectividad
Es la posibilidad de conexión potenciada por la tecnología
Manifestaciones de la CIbercultura
Su objetivo es dar acceso público
a través de lo digital a los fondos museos y galerías, archivos y bibliotecas, y colecciones audiovisuales de Europa.
la cibercultura genera nuevas interacciones entre contenidos y personas, entre creadores y espectadores (Canclini, 2007) como pueden ser actividades, ocupaciones, espacios y aplicaciones como las siguientes:
(2010) APEnet, el Portal Europeo de Archivos y Documentos.
Otra experiencia en este sentido es la red CERES, el catálogo colectivo en línea de las colecciones digitales de los museos de España.
Tal como nos dicen Aurkene Alzua-Sorzábal y César Carreras, “con la implementación de las TIC en el sector cultural se están reforzando los flujos entre personas, instituciones, valores e ideas y bienes culturales entre comunidades; beneficiando las colaboraciones que rompen los marcos estrictamente regionales o estatales”.
REDES SOCIALES
WIKIS, COMERCIO ELECTRONICO
LA INFLUENCIA DE LAS TIC EN LA CULTURA Y
EL ARTE EN CUBA
La asunción por Cuba de las TIC se produce en medio de las naturales limitaciones de cualquier país en desarrollo, agravadas por el bloqueo económico y comercial de la potencia imperial.
SITIOS NOTICIOSOS
y su impacto en la Cultura...
En Cuba se tomó medidas como:
Se creó el Centro de Informática y Sistemas Aplicados a la Cultura, hoy CUBARTE.
La creación de una red.
La creación de un grupo de desarrollo web a cargo del Portal de la Cultura Cubana, que abarcan a las instituciones de la cultura, los eventos principales, publicaciones, cartelera cultural, y otros servicios como el correo web.
Un servicio noticioso.
Ediciones Cubarte.
La realización de eventos que conjugan la apropiación de las TIC a la creación artística y al trabajo cultural, como el Salón de Arte Digital, el Festival de Música Electroacústica y los Congresos de Informática en la Cultura.
La captación de recursos humanos altamente capacitados
La relación de las nuevas tecnologías con la cultura genera además nuevas formas de apropiación de esta.Como resultado de esta fusión TICs y cultura, encontramos contenidos digitales multimedia, muchos de ellos generados ex profeso para el medio, como son libros electrónicos o digitales y otras publicaciones, que se pueden acceder desde cualquier lugar del mundo.
Conclusiones
Entender los modelos de organización, sistemas de intercambio de información, símbolos culturales, valores y creencias, y dentro de este contexto, el papel cada vez mas protagónico que juegan las tecnologías de información (TICs) en los movimientos culturales y de creación de identidades, puede aportarnos datos interesantes acerca de las tensiones y los conflictos generales a los que desde nuestro que hacer bibliotecológico hemos de afrontar.
El mundo de las TIC está en constante cambio, se cree que en un futuro se mejoraran las herramientas actuales que nos ofrecen las TIC

Nos dirigimos a una época donde la integración de servicios es una realidad y su presencia en nuestra sociedad es muy importante.
¿Qué esperamos en el futuro?
Entre los muchos proyectos que esperamos de las TIC en el futuro cabe mencionar:
• Virtualización del hardware: porque permite reducir costos de implementación y renovación de servidores, logrando optimizar los recursos y reduciendo la capacidad ociosa.
• Seguridad de la información.

Las tecnologías de la información y comunicación son indiscutibles y están ahí, forman parte de la cultura tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir. Amplían nuestras capacidades físicas y mentales. Y las posibilidades de desarrollo social.
Las TIC contribuyen a la emergencia de nuevos valores, provocando continuas transformaciones en nuestras estructuras económicas, sociales y culturales.
Las TIC son un gran aporte ya que brindan un fácil acceso a una gran fuente de información, un proceso rápido y fiable, canales de comunicación inmediata e interactividad.
Identidad cultural es un conjunto de valores, orgullos, tradiciones, símbolos, creencias y modos de comportamiento que funcionan como elementos dentro de un grupo social y que actúan para que los individuos que lo forman pueda fundamentar su sentimiento de pertenencia que hacen parte a la diversidad al interior de las mismas
ENTIDAD CULTURAL
El público objeto o target lo podemos definir como un conjunto de personas con ciertas características comunes a las que dirigirse,
por tanto, será un segmento de la población con rasgos comunes.

PÚBLICO OBJETO
HARDWARE Y SOFTWARE QUE REQUIEREN LOS CENTROS E INDUSTRIAS CULTURALES
HARDWARE
SOFTWARE
DIGITALIZACION DE OBJETOS CULTURALES Y ARTÍSTICOS
• Digitalizar es, ante todo, virtualizar “La virtualización no es una des-realización (la transformación de una realidad en un conjunto de posibles) sino una “mutación de identidad, un desplazamiento del centro de gravedad ontológico del objeto considerado: en lugar de definirse principalmente por su actualidad (una solución)
Full transcript