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CREAR UN JUEGO EN JAVA-NETBEANS

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on 9 October 2014

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Transcript of CREAR UN JUEGO EN JAVA-NETBEANS

Se abre NetBeans IDE 7.4, ir a Archivo y seleccionar la opcion "PROYECTO NUEVO"
Seleccionar tipo de proyecto: Java- Java Application y opción Siguiente; luego colocar el nombre del proyecto y la opcion terminar
INSERTA EL CODIGO FUENTE DE TU JUEGO EN EL MAIN
LOS PAQUETES
Los paquetes son una forma de organizar grupos de clases. Un paquete contiene un conjunto de clases relacionadas bien por finalidad, por ámbito o por herencia.
Los paquetes resuelven el problema del conflicto entre los nombres de las clases. Al crecer el número de clases crece la probabilidad de designar con el mismo nombre a dos clases diferentes.
Las clases tienen ciertos privilegios de acceso a los miembros dato y a las funciones miembro de otras clases dentro de un mismo paquete.
JUEGO TERMINADO CON CODIGO
CLASES
Una clase es un molde del que luego se pueden crear múltiples objetos, con similares características.
Una clase es una plantilla (molde), que define atributos (variables) y métodos (funciones)
La clase define los atributos y métodos comunes a los objetos de ese tipo, pero luego, cada objeto tendrá sus propios valores y compartirán las mismas funciones.

PROYECTO
COMO CREAR UN JUEGO EN JAVA-NETBEANS

PASOS PARA CREAR UN JUEGO EN JAVA-NETBEANS
Debemos crear una clase antes de poder crear objetos (instancias) de esa clase. Al crear un objeto de una clase, se dice que se crea una instancia de la clase o un objeto propiamente dicho.
La estructura de una clase es:

class [nombre de la clase] {
[atributos o variables de la clase]
[métodos o funciones de la clase]
[main]
}
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