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Coderetreat

/ch/open workshoptage 2013
by

Oliver Nautsch

on 13 September 2013

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Transcript of Coderetreat

WS 15: Coderetreat
Coderetreat - honing the craft together
Ablauf
- Einführung / Rahmenbedingungen / Grundlagen
- Pair Programming
- 5 Sitzungen a 45min + 15min Austausch
- Test-Driven Development
- nach jeder Sitzung
- Code löschen
- neue Paare
Conways Spiel des Lebens
- wartbaren Code schreiben
- arbeiten an Grundlagen (Entw. / Design)
- Neues sehen und ausprobieren
- handwerkliche Fähigkeiten verbessern
Any fool can write code that a computer can understand. Good programmers write code that humans can understand. - Martin Fowler
- unendlich grosses Spielfeld
(Zeilen, Spalten, Zellen)
- Zelle kann leben oder tot sein
- neue Generation für alle Zellen gleichzeitig

- tote Zelle + 3 lebende Nachbarn -> lebt
- lebende Zelle + <2 lebende Nachbarn -> tot
- lebende Zelle + 2 oder 3 lebende Nachbarn -> lebt
- lebende Zelle + >3 lebende Nachbarn -> tot


Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Conways_Spiel_des_Lebens
Geschichte
- Idee January, 2009, Codemash Conference by Gary Bernhardt, Patrick Welsh, Nayan Hajratwala and Corey Haines
- als Workshops und bei Konferenzen
- 2011 - 1. Global Day of Coderetreat
- 2012 - 2000 Entwickler / 150 Städte
- next 2013-12-14 http://globalday.coderetreat.org/
Einfacher Code
- alle Tests laufen erfolgreich
- sauber, ausdrucksstark und konsistent (selbst dokumentierender Code)
- alles nur einmal (Verhalten und Konfiguration)
- keine überflüssigen Bestandteile (Methoden, Klassen, Module)
http://c2.com/cgi/wiki?XpSimplicityRules
SOLID Prinzipien
- Single-Responsibility-Prinzip
- Open-Closed-Prinzip
- Liskovsches Substitutionsprinzip
- Interface-Segregation-Prinzip
- Dependency-Inversion-Prinzip
http://de.wikipedia.org/wiki/SOLID#SOLID-Prinzipien
weitere Quellen
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship von Robert C. Martin
Working Effectively with Legacy Code von Feathers, Michael

http://www.cleancoders.com/
google://"coding katas"

Einschränkungen
basics 10
no return values 11
no conditionals 12
time 14
devil / mute 15
immutable 16

verbs instead of nouns
no mouse
no loops
tdd as if you meant it

Pause
Schreibe einen Test
- neue Funktion oder bekannter Fehler
- Test muss fehlschlagen
- Compilerfehler sind Fehler
Schreibe Programmcode
- minimaler Code damit Test erfolgreich ist

Aufräumen
- Refactoring
- Abstrahieren
- Namenskonventionen
- entferne Duplizierungen
- verbessere Lesbarkeit und Verständlichkeit

- Test muss weiterhin laufen
Test Driven Development
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 3.0 Unported License.
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