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Innovative Design 3

Guida alla fase di Sviluppo
by

Innovative Design ANP

on 17 July 2014

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Transcript of Innovative Design 3

Ideare
Durante questa fase
si favorisce in particolar modo l'apprendimento cooperativo
: è la fase nella quale si realizza la costruzione collaborativa dei saperi attraverso l’interazione, la laboratorialità e la simulazione: vengono messe in atto le metodologie tipiche del Cooperative learning per portare a sintesi l’apprendimento dei concetti in maniera significativa.

Il cammino continua ... passo dopo passo
Nella progettazione e realizzazione del prodotto si passa dall’idea astratta emersa nella fase precedente a qualcosa di tangibile e concreto: il
prodotto dell’Unità di Apprendimento
, il
compito autentico
da portare a termine.
Generazione delle idee
13. Definizione dei destinatari

14. Definizione degli strumenti, risorse e mezzi più convenienti per la realizzazione dell’idea

Valutazione

15. Identificazione di ulteriori azioni di miglioramento

16. Perfezionamento dell’idea


Realizzazione del prodotto
17. Sviluppo pratico dell’idea

18. Creazione di un protocollo e di un modello
Strumenti per lo sviluppo

Verso la fase di Sperimentazione
Innovative Design della didattica
Fase 3
SVILUPPO

Tecnologia
In questa fase è importante favorire la creatività degli studenti, lasciando aperta la possibilità (ragionata) di utilizzare
strumenti non standard
e di realizzare il prodotto utilizzando tutte le risorse possibili: software specifici, simulazioni, multimedialità, strumenti Web 2.0

Fase divergente, creativa, nella quale si cercano tutte le possibili soluzioni, senza vincoli e senza pregiudizi
Anche durante la fase di sviluppo è necessario il confronto e la discussione fra i protagonisti per correggere eventuali criticità ed individuare i possibili correttivi
Alla fine della fase di sviluppo si mette a punto il protocollo e si realizza il "prototipo" da sperimentare e mettere alla prova nella fase successiva
Creazione condivisa
Non solo slide...
Qualche spunto sulle Tecnologie
Esempi Scuola Primaria
dal Progetto: "I colori delle emozioni" della Maestra G. Merenda
Esempi sec. I grado
Esempi sec. II grado
- Reality Check

- Matrice di valutazione

- Verifica di fattibilità

Strumenti Innovative Design
per la fase di Sviluppo
(descritti in seguito)
Dal Progetto " Rifiùtati! " della Prof.ssa Maria Pietra Sgrò
Dal Progetto " LET'S PLAY" della Prof.ssa G. Pellegrini
Dal Progetto "Pinocchio Multimedi@" della Prof.ssa P. Colombo
Dal progetto "Passo dopo passo" (Continuità verticale) della Maestra G. Pagano
Dal Progetto "UN GIARDINO BIODIVERSO" del Prof. M. Colli
13. Definizione dei destinatari
14. Definizione degli strumenti, risorse e mezzi più convenienti per la realizzazione dell’idea
15. Identificazione di ulteriori azioni di miglioramento
16. Perfezionamento dell’idea
17. Sviluppo pratico dell’idea
18. Creazione di un protocollo e di un modello

Reality Check
Matrice di valutazione
https://www.wikispaces.com/
http://www.wikia.com/Wikia
http://prezi.com
Wiki
http://www.calameo.com/
http://www.epubeditor.it/
e-book
https://code.google.com/p/sigil/
http://www.apple.com/it/ibooks-author/?cid=wwa-it-kwg-features-com
Verifica di fattibilità
spesa ridotta per le scuole
Apple
Gratis, con iscrizione della scuola
Prezi
MULTIMEDIA
Immagini, disegno
Audio, musica
Video
http://luminantsoftware.com/
Audacity
(registra e modifica)
Adobe Photoshop express (free)
Skitch
Flickr
Magisto
(online video editor)
VLC
(lettore)
Organizzazione
Calendari
Diagramma Gantt
Monitoraggio del progetto
Non dimenticare di chiedere il supporto degli studenti per
cercare e provare
nuovi strumenti!
Posta elettronica
Comunicazioni
Timeline
L'imbarazzo della scelta:
http://www.educatorstechnology.com/2012/08/8-excellent-free-timeline-creation.html
Office timeline (con Gantt): free
http://www.officetimeline.com/index.aspx
SKYPE
http://www.gantter.com/
http://www.skype.com/it/
Picasa
https://docs.google.com/drawings/d/171s0kBDbWqwZZvyCRXn3kXtZlf5D2zalToKP6d7hqfo/edit
Integrato con EVERNOTE
http://evernote.com/intl/it/skitch/
http://picasa.google.it/intl/it/
https://www.flickr.com/
http://www.photoshop.com/products/photoshopexpress
Audionote
(registra)
http://audacity.sourceforge.net/?lang=it
PAINT (Windows)
Disegni google
http://www.magisto.com/
Moviemaker
(editor Windows)
http://www.videolan.org/vlc/
http://www.win-movie-maker.com
https://it.libreoffice.org/
Software Opensource
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