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Metodologia XP

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by David Rubio on 10 March 2013

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Transcript of Metodologia XP

eXtreme Programming (XP) XP es una metodología ágil centrada en potenciar las relaciones interpersonales como clave para el éxito en desarrollo de software, promoviendo el trabajo en equipo XP se define como especialmente adecuada para proyectos con requisitos imprecisos y muy cambiantes, y donde existe un alto riesgo técnico. Las Historias de Usuario son la técnica utilizada en XP para especificar los requisitos del software Roles XP - Programador - Cliente - Encargado de pruebas (Tester) - Encargado de seguimiento (Tracke) - Entrenador (Coach) - Consultor -Gestor PROCESO XP El ciclo de desarrollo consiste: 1. El cliente define el valor de negocio a implementar.
2. El programador estima el esfuerzo necesario para su implementación.
3. El cliente selecciona qué construir, de acuerdo con sus prioridades y las restricciones de tiempo.
4. El programador construye ese valor de negocio.
5. Vuelve al paso 1. Ciclo de vida XP Fase I: Exploración Fase II: Planificación de la Entrega Fase III: Iteraciones Fase IV: Producción Fase V: Mantenimiento Fase VI: Muerte del Proyecto PRÁCTICAS XP El juego de la planificación Entregas pequeñas Metáfora Diseño simple Pruebas Refactorización (Refactoring) Programación en parejas Propiedad colectiva del código Integración continua 40 horas por semana Cliente in-situ Estándares de programación Comentarios respecto de las prácticas http://www.cyta.com.ar/ta0502/b_v5n2a1.htm Referencia: Ventajas Programación organizada.

Menor taza de errores.

Satisfacción del programador. Desventajas Es recomendable emplearlo solo en proyectos a corto plazo.

Altas comisiones en caso de fallar. http://ingenieriadesoftware.mex.tl/52753_XP---Extreme-Programing.html
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