Present Online
Send the link below via email or IM to invite your audience
Start the presentation
- Invited audience will follow you as you navigate and present
- This link expires 10 minutes after you close the presentation
- A maximum of 30 users can view together your prezi
- Learn more about this feature in the manual
Download prezi for:
Present offline on a PC or Mac.
- Embedded YouTube videos need an active Internet connection to play.
- Portable prezis are not editable.
Edit and present offline with Prezi Desktop
- To open PEZ file, please download Prezi Desktop
Do you really want to delete this prezi?
Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.
Make your likes visible on Facebook?
Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.
ICT Delta - presentatie toekomstverkenning serious gaming voor ouderen
Kernteam leden Sabine Wildvuur en Ellis Bartholomeus namens Jacco van Uden van STT over de toekomstverkenning
by ellis bartholomeus
on 4 May 2013
Tweet
Transcript of ICT Delta - presentatie toekomstverkenning serious gaming voor ouderen
Wikipedia (e.a.): Een spel is een activiteit, buiten de gewone dagelijkse bezigheden, waaraan een of meer mensen deelnemen en waarin wordt geprobeerd een of meer vaardigheden of talenten ten volle te benutten of te vergroten. serious gaming voor senioren
vergezichten op de mogelijkheden ellis bartholomeus, ellisinwonderland.nl
sabine wildevuur, waag society
ict-delta, den haag, 16-11-’11 .tv intergenerationeel Play on - take away Gaming voor ouderen is de toekomst
Playfull interaction, open play
Translokaal play with your life (2011) in
den
beginne... connectedness & gaming gamification Johan Huizinga (1938) “Het aantal 65-plussers groeit tussen nu en 2040 van 2,4 naar 4,6 miljoen. De levens–verwachting bij geboorte stijgt in de komende halve eeuw voor mannen van 78,8 naar 84,5 jaar. Bij vrouwen neemt deze levens-verwachting toe van 82,7 naar 87,4 jaar.” "Het spel is een ernstige zaak" Homo ludens groeiend begrip voor de toepassing van games (als een medium)
betere, en meer intuïtieve interfaces (laagdrempelig)
gamification: toepassen van game-elementen in het dagelijks leven
onzichtbare games en exergames
innovatief gebruik van reeds bestaande infrastructuren serious gaming voor senioren
vergezichten
op de mogelijkheden stigma “oud zijn” zal veranderen
ouderen van de toekomst niet afgeschreven maar langer maatschappelijk betrokken (noodzakelijk)
heeft meer technologie ervaring
is (al) een gretige speler
heeft meer aanbod gezondheidgames
wil gezond en zelfstandig oud worden Trends + kansen Senioren van later... Gameindustrie verwacht mondiale groei 50% 2015 10 mld euro
Serious gaming is nog een relatief jonge groeiende industrie
See the full transcriptvergezichten op de mogelijkheden ellis bartholomeus, ellisinwonderland.nl
sabine wildevuur, waag society
ict-delta, den haag, 16-11-’11 .tv intergenerationeel Play on - take away Gaming voor ouderen is de toekomst
Playfull interaction, open play
Translokaal play with your life (2011) in
den
beginne... connectedness & gaming gamification Johan Huizinga (1938) “Het aantal 65-plussers groeit tussen nu en 2040 van 2,4 naar 4,6 miljoen. De levens–verwachting bij geboorte stijgt in de komende halve eeuw voor mannen van 78,8 naar 84,5 jaar. Bij vrouwen neemt deze levens-verwachting toe van 82,7 naar 87,4 jaar.” "Het spel is een ernstige zaak" Homo ludens groeiend begrip voor de toepassing van games (als een medium)
betere, en meer intuïtieve interfaces (laagdrempelig)
gamification: toepassen van game-elementen in het dagelijks leven
onzichtbare games en exergames
innovatief gebruik van reeds bestaande infrastructuren serious gaming voor senioren
vergezichten
op de mogelijkheden stigma “oud zijn” zal veranderen
ouderen van de toekomst niet afgeschreven maar langer maatschappelijk betrokken (noodzakelijk)
heeft meer technologie ervaring
is (al) een gretige speler
heeft meer aanbod gezondheidgames
wil gezond en zelfstandig oud worden Trends + kansen Senioren van later... Gameindustrie verwacht mondiale groei 50% 2015 10 mld euro
Serious gaming is nog een relatief jonge groeiende industrie





