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Narrativas transmedia

Scolari, Carlos, Narrativas transmedia. Cuando todos los medios cuentan, (Barcelona), Deusto, 2013, Cap. 1.
by Francisco Albarello on 29 August 2013

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Transcript of Narrativas transmedia

Narrativas transmedia
(transmedia storytelling)
Scolari, Carlos, Narrativas transmedia. Cuando todos los medios cuentan, (Barcelona), Deusto, 2013, Cap. 1.
¿Qué son las narrativas transmedia (NT)
Un tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión.
“Hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples canales”
Henry Jenkins, 2003

Los jóvenes consumidores se han vuelto cazadores y recolectores de información, les gusta sumergirse en las historias, reconstruir el pasado de los personajes y conectarlos con otros textos dentro de la misma franquicia
Entre todos comparten la información y van construyendo en forma colaborativa el universo narrativo
Cada medio “hace lo que mejor sabe hacer” (Jenkins)
intermedios
multimodalidad
interacciones transmediales
mundos transmediales
mercancía intertextua
l
medios híbridos
plataformas múltiples
Cross-media
Cada franquicia debe ser lo suficientemente autónoma para permitir un consumo autónomo
Las NT son “historias contadas a través de múltiples medios. En la actualidad, las historias más significativas tienden a fluir a través de múltiples plataformas mediáticas” (Jenkins)
Las NT son una particular forma narrativa que se expande a través de diferentes sistemas de significación (verbal, icónico, audiovisual, interactivo, etc.) y medios (cine, cómic, televisión, videojuegos, teatro, etc).
Las NT no son simplemente una adaptación de un lenguaje a otro.
El relato se expande, aparecen nuevos personajes o situaciones que traspasan las fronteras del universo de ficción
consumidores
Además de saltar de un medio a otro, los personajes y sus mundos narrativos caen en las manos de los consumidores para seguir expandiéndose de un medio a otro
Los usuarios cooperan activamente en el proceso de expansión transmedia
Las NT son resultado de una producción integrada
- Expansión vs. Profundidad: la expansión de una narrativa a través de prácticas virales en las redes sociales aumentan el valor simbólico y económico del relato. La profundidad es la tarea de penetración dentro de las audiencias hasta encontrar el nucleo duro de seguidores.
Principios fundamentales de las NT (Henry Jenkins)
8 principios de las NT (Jeff Gomez)
- El contenidos es creado por uno o muy pocos visionarios
Film Matrix (1999)
Film Matrix Reloaded (mayo 2003)
Film Matrix Revolutions (nov. 2003)
Videojuego Enter he Matrix (mayo 2003)
9 cortos de animación Animatrix ( junio 2003)
Videojuego multijugador The Matrix Online (2005)
Videojuego The Matrix Path of Neo (2005)
The Matrix Webcomic (1999-2004)
Revista The Matrix comics Vol. 1 (2003)
Revista The Matrix Comics Vol. 2 (2004)
- Subjetividad
Las NT se caracterizan por subjetividades múltiples donde se cruzaban muchas miradas, perspectivas y voces
- Serialidad:
Las NT retoman la tradición serial de la industria cultural del siglo XIX, pero no en una secuencia lineal monomediática.

- Inmersión vs. Extraibilidad:
Desde el cine hasta los videojuegos, cada medio propone a su modo experiencias inmersivas, pero el mercado de los gadgets (juguetes, disfraces, etc.) permite extraer elementos del relato y llevarlos al mundo cotidiano.
Continuidad vs. Multiplicidad: se necesita una continuidad a través de los diferentes lenguajes, medios y plataformas, pero esto se complementa con la multiplicidad, es decir, la creación de experiencias narrativas aparentemente incoherentes respecto al mundo narrativo original.
- Construcción de mundos:
Las NT proponen un mundo narrativo que obliga a una suspensión de la incredulidad por parte del consumidor.
- Realización:
Las acciones de los consumidores son fundamentales en las NT
- La integración debe ser vertical y abarcar a todos los actores
- Debe existir un esfuerzo concertado para evitar las fracturas y divisiones del mundo narrativo
- El contenido se basa en una visión única del mundo narrativo
- El contenido es único, aprovecha la especificidad de cada medio y no es reutilizado por otra plataforma (rechazo de las “adaptaciones” como parte de las NT)
- El contenido se distribuye en tres o más plataformas de medios
- La transmedialidad debe ser prevista al comienzo de la vida de la franquicia
- Incluir la participación de las audiencias
Star Wars The Phanton Menace
(Episodio I)
19 de mayo de 1999

Star Wars Attack of the Clones
(Episodio II)
16 de mayo de 2002

Star Wars Revenge of the Sith
(Episodio III)
2005

Star Wars A New Hope
(Episodio IV)
25 de mayo de 1977

Star Wars Th Empire Strikes Back
(Episodio V)
21 de mayo de 1980

Star Wars Return of the Jedi
(Episodio VI)
25 de mayo de 1983

Novela: Splinter of the Mind´s Eye
1978
Star Wars Roleplaying Game
1987

Comic Tales of the Jedi The Golden Age of the Sith
(Dark Horse, 1996)
Comic Star Wars
Marvel, 1977-1986
Serie de TV Star Wars Clone Wars
2003-2005
Serie de TV Star Wars The Clone Wars
2008
Videojuego Lego Star Wars
2005
Videojuego: Lego Star Wars The Original Trilogy
2006
Videojuego Lego Star Wars III The Clone Wars
2011
Videojuego Lego Star Wars The Complete Saga
2007
Serie animada de TV Lego Star Wars
2011 ...
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