Pings 25 mai

Projet de fin d'études 2010 Mathieu Côté Karell Damour Adam Scott »
Karell Damour

Karell Damour
Design, Animation
& Programmation
Adam Scott
Programmation
Mathieu Côté
Développement technique
Le projet Pings 
Visuel
Une prouesse technique
La technologie multipoint
Une technologie qui simule l'interactivité tactile avec des éléments de base simple.
Périphériques
Logo et slogan
Référence au jeu d'arcades

À une technologie intuitive, nous souhaitions un visuel concordant sur les thèmes de la nature et la convivialité.

Bien compris et apprécié par les utilisateurs testé
Histoire des pings
Interface de jeu
Design original
Tuiles en boucle, pensées pour un potentiel éditeur de niveau
Grande variété et plus à venir.
DVD
Fonds d'écran
Programmation
Outils utilisés
Adobe Air
Wiimote Whiteboard
Box2D AS3
TUIO (protocole pour des interfaces utilisateur tangibles)
Problèmes rencontrés
Périphériques
Temps donné au périphériques
ÉNORME
Développement
Promotion
Conclusion
Sons / Musique
Kiosque
Musique gracieuseté de Marc Tremblay
Présence physique
Thématique
Ce kiosque comprend

Quatre stylos DEL infrarouges
Deux mannettes Wii
Un écran télé
Une table support
Un jeu
Rend le périphérique plus transparent
Rappelle le visuel du jeu
Démonstration
Nous n'avons pas atteint nos objectifs
... mais!
Nous pensons que nous avons répondu à l'objectif initial du projet de fin d'études...
C'est à dire... l'INNOVATION
Surface de jeu
Contrôleurs
Supports
La technologie fonctionne sur n'importe quelle surface, tant qu'une image soit présente.
Crayons marqueurs et crayons à pression utilisés pendant les tests utilisateurs
La manette doit être stable. Des supports sont donc nécessaires.
Notre installation
Architecture du projet
Menu
Gallerie
AMBITIEUX
Création de Pings
Éditeur de niveaux
Communauté
Multijoueurs
Classement des joueurs
JEU
des Pings créés par les utilisateurs
Contenu
Jeu complet et les prototypes
Concept original/impression et montage de la pochette par Mathieu Côté

Design par Karell Damour
Emballage
Le projet, nom de code «Pluritactile», maintenant disponible à TOUS
Code source disponible sur
http://pluritactile.googlecode.com/
Ce projet devient un logiciel libre sous la license MIT
Vous avez le droit de:
l'utiliser
le copier
le modifier
le fusionner
le publier
le distribuer
le vendre
changer sa licence.
Vous avez cependant l'obligation de mettre les noms des auteurs avec la notice de ©
Copyright © 2010
Mathieu Côté
Karell Damour
Adam Scott
L'équipe des Pings
Merci!
Défis logiciels

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