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Tendencias 2013 FORMACIÓN

#tendencias2013
by Cristina Ruiz on 8 January 2013

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Transcript of Tendencias 2013 FORMACIÓN

#TENDENCIAS2013 ¿Qué nos permite la RA? Combinar el mundo real con el mundo virtual
Trabajar con elementos 3D
Permite la interacción en tiempo real Ventajas Inconvenientes Favorece el aprendizaje ubicuo
Permite realizar simulaciones en escenarios reales
Facilita la visión espacial
Permite simular objetos o procedimientos que serían inaccesibles en la vida real , superponiendo datos
Presenta unos requerimientos asequibles Todavía es muy emergente, se prevé su utilización de aquí a 2 o 3 años según el Informe Horizon 2013
Alto coste de implementación
El público todavía no está preparado ¿Dónde aplicarla? Simulaciones técnicas: manipulación de piezas y desarrollo de procesos
Simulación en arquitectura
Simulación en estudios médicos M-learning Aprendizaje ubicuo Aprender cuando quieras y dónde quieras Tipos de Apps formativas Gestión de servicios alumno-centro Visualización de contenidos Inconvenientes Fomenta el autoaprendizaje
Mejora la comunicación alumno-centro y alumno-alumno
Facilita una información instantánea
Favorece la portabilidad
Implica menos coste Qué tener en cuenta al desarrollar una App educativa Que sea multidispositivo o apostar en primer momento por desarrollar en Android
En el caso de desarrollo para iPad, como no soporta Flash, se ha de trabajar en html5 Conexión a 3g limitada
Hay muchos contenidos en Flash
Duración de las baterías
Muchos contenidos no están creados para estos dispositivos sino que simplemente se han adaptado de otros formatos Tablets Móviles Pequeñas píldoras formativas Tipos de contenidos Audiolibros
Videos y contenidos multimedia
Consultas al profesor
Comunidad educativa
epub enriquecidos
Juegos educativos Aprender no ha de ser aburrido Conseguir que el aprendizaje enganche como lo hace un juego Potenciar el aprendizaje invisible Importancia de la metodología no de la tecnología El juego nos sorprende en lugares inesperados ¿Por qué no utilizarlo en la formación? REALIDAD AUMENTADA MARCADOR + + = WEBCAM SOFTWARE Técnica en la que se superponen modelos virtuales enrriquecidos con objetos reales ¿Qué es? 1 Inconvenientes ¿Qué permite la RA? ¿Qué se necesita? 2 FORMACIÓN Ventajas 3 APPS MÓVILES APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS Cristina Ruiz #tendencias2013
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