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Geolocalización y Realidad Aumentada

Presentación de Geolocalización Sareblogs
by Init Services on 21 September 2011

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Transcript of Geolocalización y Realidad Aumentada

¿Qué es la geolocalización? Realidad aumentada La geolocalización es un término nuevo, que se ha venido usando desde más o menos mitad del año 2009, y que hace referencia a conocer la ubicación geográfica de algo automática o manualmente. ¿Cómo funciona? Implicaciones en desarrollo de aplicaciones Nuevas oportunidades VS Riesgos de privacidad Hoy...

Triangulación y Trilateración de señales
Red telefónica (voz): antena más cercana
GPS (Global Positioning System): geoposicionamiento por satélite
Red de datos (3g / Wifi): nodo más cercano Compartir la posición cuando no se quiere/sabe (personas “geolocalizadas” por Google Street View)

“Privacidad geolocalización” → Aproximadamente 267,000 → 318.000 resultados

Preocupados por compartir localización:
Preferirían saber al 100% cuándo comparte localización
Preocupados por ser consultados, por robos de información, por pérdida de privacidad

Educación digital del usuario (debe tener herramientas para controlar sus datos)

Fotos con ubicación (metadata) http://icanstalku.com

... y alguna que otra consideración más "primaria"... Geolocalización
y
Realidad Aumentada La realidad aumentada es la combinación de información virtual mostrada en conjunto con la realidad en tiempo real. Uso en educación, cirugía, entretenimiento, simuladores, emergencias, arquitectura, navegación, industria, prospección, colaboración, publicidad, turismo

El futuro aparentemente está en la holografía como elemento virtual fuera de una pantalla Un poco de teoría... ¿Qué es "tiempo real"? ¿Shazam es tiempo real? ¿Google Googles es tiempo real?
¿Layar es tiempo real? ¿QR code es tiempo real?

¿Cómo de rápida debe ser una respuesta para que sea considerada tiempo real?
¿Sucifiente para que la respuesta se perciba "mientras ocurre" la entrada?

¿Hace esto que sea "menos realidad", pero igualmente aumentada?

¿FourSquare es realidad aumentada? HTML5 Aporta API de Geoposicionamiento para dispositivos que lo soporten (javascript):

navigator.geolocation. getCurrentPosition(show_map);

donde:
function show_map(position) {
var latitude = position.coords.latitude;
var longitude = position.coords.longitude;
}

coords.latitude
coords.longitude
coords.altitude
coords.accuracy
coords.altitudeAccuracy
coords.heading
coords.speed
timestamp Android / iPhone ... y suficientes!
Usuario Layar
Base de datos *
Publicación de datos Datos Generales
Endpoint
Indexación en buscador
Apariencia
Cobertura
Filtros
Accesos a capa no pública
Configuración Avanzada
Tarificación Layar DSTINIT
(www.d-stinit.com) http://layar.pbworks.com/w/page/30676821/Edit-a-layer Cada sistema operativo móvil tiene su propia implementación de la API de geolocalización de manera nativa.

Esto permite el uso de hardware no accesible por un navegador de un ordenador, como el GPS, que puede aportar mayor precisión.

- Android:
Permisos de acceso (según precisión requerida)
LocationManager

- iPhone:
Permisos de acceso (precisión a elegir)
CLLocationManager Uso en aplicaciones GOOGLE GEARS:

Alternativa para navegadores que no soporten HTML5, aunque no es exactamente una implementación total de la API de geolocalización

GEO.JS:

Librería liberada por el MIT para uso de Gears y las librerías propias de cada dispositivo Configuración de la capa: Condiciones Necesarias Pero hay más...

GPRS (General Packet Radio Service): celdas y triangulación (depende de tamaño de las celdas)
RFID (Radio Frequency Identification): Muy estable, pero parada desde los 70. Bueno para bajas velocidades.
IP (Internet Protocol): Desde 2004. Permite localización multinivel (país, ciudad, CP...) Junto con cookies da opciones de localización Calidad del dato
El usuario manda
Necesidades de la aplicación

y ... las baterías! Infoxicación Global -> Local Big Bang: LBS Es divertido, ¿pero hay negocio? Geolocalización
Social Atención a... “Getting information off the Internet is like taking a drink from a fire hydrant.” Mitchell Kapor (http://es.wikipedia.org/wiki/Mitch_Kapor) 65% de usuarios se siente saturado de publicidad
Recordamos 4 / 5000 impactos publicitarios diarios
76 % consumidores cree que la publicidad miente
Y la peor parada, 43%, es la publicidad online
Usuarios siguen de media a 4.6 empresas El nuevo mundo Parque smartphones en España (1.1 por habitante)
2 de cada 3 móviles lo son
98% se conecta a internet
95% hacen búsquedas locales (compras, viendo TV, leyendo prensa)
Siempre con nosotros, siempre conectado, siempre informado (39% lo usa en el baño, 88% toma decisiones de compra tras consultar el móvil, 61% hace una llamada, 59% visita web) No sólo móvil, el futuro es “cross-support” (ipad, ordenadores, móviles) y “cross-media” (vídeo, lectura, imágenes...)
2014: más usuarios accediendo a internet por móvil, que por ordenador
2 grandes batallas:
Software: Android vs iOS, un presumible final, Android
Comunidad (facebook) RELEVANCIA! Cada vez más LBS (más de 5000 en AppStore, 1000 en Android Market)

Facebook (200M usuarios móviles de 750M) con enfoque más “transaccional” (hacer algo para encontrar una oferta)

Google: 99% de las búsquedas se hacen a través de google, 95% de usuarios hacen búsquedas de información local.
Google Maps
Google Places
Google Latitude

Foursquare (7.5M) 2010: 381.576.305 check-in
Ofertas, descuentos para el major, etc..
Necesita ser más social (dodgeball → foursquare)
Twitter: localiza tuits y fotos

http://sedibujantuits.posterous.com
http://trendsmap.com
http://www.twit-herramientas.com

Groupon (compras colectivas): 70M en 565 mercados

Y desde otra perspetiva: http://turnsocial.com El siguiente paso: dar respuesta a necesidades (ocio, hambre, sed...) con soluciones “just in time” Operadoras: Geofencing
Starbucks
eBay
Taxi Oviedo
Amazon
Ikea
Aparcamiento
Marketing “localizado”
Alertas de compras

... pero especialmente está en... Comunidad especializada (no se puede gustar a todo el mundo)
Celíacos
Cocineros / Cocinillas
Runners
Discapacitados (http://wheelmap.org)

Identificación personal
Dispositivos muy cercanos al usuario y a su intimidad.
Mantener el respeto y aportar VALOR

Encontrar la mejor oferta (http://oportunista.com )
Ofertas para clientes habituales (aportar ese contacto)
55% de las marcas reconoce que sus clientes están más y mejor informados que sus vendedores
Localizar la marca (www.publicidalia.com)

El juego es una cosa muy seria
No es sólo cosa de niños (mytown → 3.3M usuarios, comprar real da resultados online 45% de usuarios > 25 años)
Redbull augmented racing
Socializa
Centra la atención Territorios
Asia y África crecimiento potencial

Mercados
txteagle (primer empleador de Etiopía)

Actividades
Instagram → compartir tu vida con tus amigos a través de fotos
MagicPlan → Plano de tu casa con fotos http://wwe.sensopia.com/english/index.html
Tripadvisor → opiniones sobre hoteles, restaurantes, etc...
It happened here

Cross-media
Into Now (http://www.intonow.com): Comparte a través de lo que ves en la tele.
Fotocasa → “leer” anuncios del periódico. Encuentra los más cercanos incluso con la búsqueda por voz. Gracias! gorka.garay@gmail.com
@gorka_garay What else?
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