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Como avaliar soluções interactivas, o desenho de soluções interactivas

Aplicações Informáticas
by Mariana Coimbra on 28 February 2013

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Transcript of Como avaliar soluções interactivas, o desenho de soluções interactivas

Como avaliar soluções
interactivas
e o desenho das mesmas Interactividade: A interactividade num
ambiente virtual pode ser explicada
como uma possibilidade de o
utilizador dar instruções ao
sistema e o modo como fazer, quer
seja através de acções efectuadas
neste ou nos seus objectos.
A partir daí, o sistema muda,
adaptando-se e criando novas
situações ao utilizador. Tendo em conta
a relação
Homem-máquina, podemos identificar
3 níveis de
interactividade: Reactiva, coactiva e proactiva. Os níveis de acção sensorial podem ser categorizados em três tipos: Hierárquica
Actualização
Constructiva
Sobre objetos
Linear,
Suporte
Reflexiva
Hiperligação Avaliação de soluções interactivas: O objectivo das soluções interactivas
de realidade virtual é
que o utilizador esteja inserido
num ambiente irreal. Características
da interactividade: - A comunicação cria rigorosamente uma ligação mútua entre sistema e utilizador a partir de dispositivos no âmbito do sistema.
- O feedback dá-nos a capacidade de controlar a forma como os objectos introduzidos no ambiente virtual.
- O controlo e a resposta possibilitam ao sistema a capacidade de regular e actuar directamente nos comportamentos dos objectos.
- O tempo de resposta é o tempo que passa desde que o utilizador faz uma acção.
- A adaptabilidade trata-se da aptidão que o sistema tem de alterar o ambiente virtual. As características analisadas para
avaliar as soluções interactivas são: *Qualidade do som e imagem;
*Qualidade do ambiente
virtual e percentagem de
realismo;
*Utilização correta das cores;
* Aspectos visuais. Tipos de Interactividade O desenho de soluções
interactivas: Condições: •Definição da solução interactiva a desenvolver;
•Avaliação de recursos e capacidades;
•Definição da capacidade de percepção dos movimentos do utilizador
•Caracterização do tipo de imersão pretendido;
•Modelação da acção do sistema;
•Selecção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento. Ferramentas conhecidas por VR ToolKits, que têm como finalidade a criação de ambientes de realidade virtual. *DI-Guy
*Gizmo3D
*Virtus WalkThrough Pro
*WorldToolKit
*CAVELib Elevada, média e baixa. Conclusão A interactividade é uma relação homem-sistema.
São dadas instruções ao sistema, de modo a criar ou adaptar-se a novos planos. Para avaliarmos soluções interactivas devemos ter em conta o som e a imagem do ambiente virtual e realismo.
O funcionamento dos dispositivos periféricos também em conta a utilização correcta das cores e aspectos visuais. Assim como, a qualidade da estimulação táctil e percepção de força. Gustavo Ferreira Hugo Moreira Sérgio Carvalho Pedro
Meira Mariana
Coimbra Fim Montra Interactiva OK! TeleSeguro Audioguias Apresentação Clube Consigo 2011 Portugal Inovador Cria o teu Mundo Fórum Mundial da Água - Scarcity Estacionamento Pena+Mouros
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