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FILOSOFÍA DEL DISEÑO

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by juan acosta on 27 February 2011

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Transcript of FILOSOFÍA DEL DISEÑO

filosofia
DE
DISEÑO Acerca de la palabra
DISEÑO MAQUINA: RPOS LA CONEXION HA SIDO NEGADA SE NIEGA EL MUNDO DEL ARTE AL DE LA TECNICA CUANTIFICABLE Y DE ESTA FORMA SE CONCIDERA DISEÑO AQUEL LUGAR EN DONDE EL ARTE Y LA TECNICA SE UNEN PARA AMPRIARLE EL CAMINO A UNA CULTURA Claro el camino que muestra el ensayo desmentirnos sobre el sentido y significado de la palabra Diseño y no hay que negar que el choque perceptivo sobre la definicion desde la minima expresion nos lleva a entender que "Somos los maestros del engaño, los magos de lo imposible echo posible, retando a la fuerza natural y llevando a ello a la sociedad",Pero si lo miramos desde un lado positivista saber esto nos pone en un lugar de grandes guia y solucionadores de fines por medios y productos. . FORMA Y MATERIAL Lo material y lo formal, pensaría uno a simple vista que son terminologías que se acompañan una a la otra, pero al entender que: Material: Es una ilusión. Formal: Cosas ocultas que son realidad. Fenomenologia. Es lo que percibimos con nuestros sentidos que la teoria ayuda mediante la teoría, la cual hace que entendamos esas formas. Quitar el pensamiento lineal y entender mas afondo las situaciones "La teoría corrobora a entender el mundo formal que es la realidad de las cosas y que éstas son las formas ocultas, ocultos en el mundo material que es una ilusión" lo persibimos mediante sentidos y es lo que llamamos el mundo de los fenómenos. complementa Sensorialmente el movimiento es aparente y la formula que creamos teóricamente es lo real. Ciencia Moderna Todo es energía y ésta se puede transformar en materia y viceversa. Cultura Material energético. Idea de algo "teorico" Transformacion
de materia Resultado "objeto" no idealizado deformacion de materia por una forma DISEÑO da forma a la materia y aparezca como aparece. Deformas y formulas Diseñador, creador, sustentador, progenitor, padre, de adoraciones para los seres humanos, ¿somos o no un DIOS? , queda en cuestión de cada diseñador y su creencia , pero lo que si somos los que convertimos en realidad un concepto y de este somos capaces de crear un mundo entero de industria, emociones, apropiación y hacer que una multitud sea dependiente de nuestro hijo. Diseñador, convierte los sistemas en parte de una configuración la cual solo la entiende el pero con trascurso del tiempo la hara legible para que todos se beneficien con esta cracion.

Si Dios es ser creadores para que el mundo se torne mas ameno y lleno de sensaciones lo somos !! (tomo una critica de este texto ) La Mirada del Diseñador El entendimiento de los fenómenos y problemas de una forma una analítica, la creación de figuras geométricas hacia un problema, el cual será solucionado a futuro a hacia una eternidad, establecer que la funcionalidad de una solución no debe ser solo para un único problema si no para sus similares en cualquier parte del mundo.

Lo cual podemos llegar a la conclusión que las primeras visiones de Diseñadores fueron los Mesopotámicos, ya que dieron solución a un problema con una visión a una eternidad por medio de una visión, un diagnostico, entendimiento, técnica, solución cuestionada y dada por métodos vistos desde la necesidad tomando técnica y mirándola más allá que algo lineal, si no como algo maleable según lo conveniente que sea, dando así un producto a “Eternidad” , que pase por tiempos y lo único que cambie es un su estética y forma pero que su fin y su forma de llegar a el sea el mismo. LA FABRICA Etapas de la elaboracion de Objetos MANO HERRAMIENTA APARATO MAQUINA Instrumento

Nartufacto

Artefacto. Primeros objetos (creados por la necesidad
humana) unico e irrepetibles,
prima el simbolo que la tecnica y son
ornamentados prima la tecnica sobre el simbolos.

es la extencion de la extremidad superior, brazo-mano, generando asi una ayuda al realizar una actividad sin mayor esfuerzo, objetos industriales decorados mas no ornamentados.

promotora de estandarizacion(medidas,formas),
utilizacion de la tecnica al utilizar la herramienta para un fin y intervencion de la ciencia para sustentacion de su funcion y utulidad Union de tecnia y simbolo, es decir
es la agrupacion de analogias dependientes
a una fuerza ejercida por el hombre para obtener
un fin

"HOMOLOGIA LOGICA" La tecnica a flor de piel, sistema energetico el cual posee un motor y una configuracion para que sea repetitiva y precisa su funcion donde el hombre interveiene en supervicion de esta. comocimiento natural Urbano - artificial Un conocimiento por medio de la practica "empirico" , aprension
de la actividad para poder tener un buena amistad para obtener un buen fin .

son variables, miestras el hombre es constante. se necesita de un comocimiento tecnico por medio de una academia para el reconocmiento de estas como un todo y la eliminacion de la aprension del hombre en la actividad

el hombre es el variable, la maquina constante Esfuerzo fisico del hombre es disminuido y crece su esfuerzo de conocer mas para poder entender el mundo maquinal LA PALANCA CONTRAATACA . La creación de pensamiento artificial, de la eliminación de pensamiento natural, el hombre y todo ser vivo dejado a un lado en la actividad industrial y siendo sustituido por una maquina la cual termina supervisando el “gran ironía” . El esfuerzo de pensar como maquina o que esta nos ayude a pensar a elegir ideas o establecerlas con más claridad, da la cesación de ser eliminados por la creación del hombre para el hombre, pero lo que sin darnos cuenta la maquina hoy en día hace al hombre, le genera un punto de partida para ser partícipe de un conocimiento mínimo o un arquetipo sobre el manejo y función de la máquina para ser parte del mundo.

Solo queda por esperar la revolución de la maquina como dueñas del mundo y nosotros sus esclavos ya que avanza cada día mas la unión de la biología con la ciencia creando inteligencia artificial superando la humana. Profundo, asi es como califico este ensayo, aun que habla de cosas superficiales como el análisis de objetos “estúpidos” que luchan contra una fuerza obvia pero no fueron creados desde sus problemas tangenciales, es algo lo cual tenemos que ver los Diseñadores hoy en día es ir más allá del “problema principal”, quizá la solución está en lo invisible. Asi como el paraguas, es obvio para agua, pero no viento su principal enemigo, no se ha solucionado el problema desde ese punto de vista, por miedo a lo variable de este o lo inestable, y miramos los problemas a solucionar estables como, el agua cae desde el cielo hacia el suelo y su solución un techo portable, sin preocuparnos hacia qué lado lleve el viento la lluvia lo importante es que el agua cae del cielo a la tierra y ya se soluciono un problema, producto el cual ha sido evolucionado en material mas no es innovación.

Y los Diseñadores debemos indagar y dialogar con las variables, con la fenomenología, quitarnos lo obvio y mirar más allá de lo que se ve con una simple observación, analizar a fondo y dar una solución la cual abarque lo obvio con lo intangible, ( como el viento aun que este lo sentimos y no lo valoramos de tal forma como un problema para muchas soluciones) PLANTILLAS,PARAGUAS Y TIENDAS DE CAMPAÑA EL DISEÑO : UN OBSTACULO PARA ELIMINAR OBSTACULOS OBJETO (GRIEGO: PRO-BLEMA) HA SIDO ARROJADO A LA MITAD DEL CAMINO, ESTORBO PASA A: OBJETO DE USO OBJETO INUTIL. (ESTORBO) LOS TOMO COMO PARTE DEL PROGRESO, PROYECTADOS POR UN SER HUMANO EL CUAL BUSCA UNA SOLUCION PROYECTOS PROPIOS CON EL OBJETO NO VER VENTAJAS PARA UNA PROSPECTIVA DE VIDA, SALTANDOLOS Y DEJANDOLOS A UN LADO COMO ESTORBO DEL MUNDO MAS NO PROPIO . DISEÑO INMATERIALES YA QUE ESTE ATA Y VUELVE DEPENDIENTE A LAS PERSONAS PARA
SPLUCION DE PROBLEMAS DIARIOS INDIVIDUALES INVISIBLES, SE VE AL OTRO SER HUMANO COMO PARTE DEL DISEÑO YA QUE EXIGE UNA COMUNICACION, Y LIBERTAD DE EXPRECION DE SUS PROYECTOS CON EL OBJETO INVISIBLE PROYECTOS DE OTROS El afán de entender lo lógico como algo analítico, de sintetizar el mundo sensitivo en números y análisis llenos de estadísticas, hace que las palabras pierdan sentido ya que no han aprendido a manipular los números a favor de ellas, el mundo es cuantificable aseguran muchos , pero en realidad no es así, lo quieren ver así, para encerarlo un poco para comprenderlo por la magia de lo exacto y no por lo grande de lo intangible, es comprender la creación de maquinas las cuales nos demuestran lo imperfecto que somos midiéndonos de forma cuantificable.

Es explicar el mundo por medio de teorías analíticas, y comprender las actividades del ser humano la sumatoria de logaritmos que dan un resultado “emoción” conocida como reacción química , si vemos estamos medidos por la ciencia y así entendernos un poco como un objeto. Por que tabletean las maquinas de escribir? ETICA DEL DISEÑO INDUSTRIAL NORMAS QUE OBSTACULISAN DISEÑO INTEGRAL DISEÑADOR RESPONSABLE DE RESULTADOS No existe confiansa hacia las instituciones
que crean las normas El diseño debe manejar
todos los campos posibles
que tenga relacion con su
estudio hacia la creacion de un producto la exactitud del producto,
con conocimiento cientifico
hacia materiales,su legibilidad,experencia y que sea funcional DISEÑADOR HIPOTESIS Y ANALISIS ERROR EN UN SUBSISTEMA DE CREACION DE PRODUCTO genera incorrmidad en el resultado usuario, impone
parametros segun su cultura Diseño como Tegnologia DISEÑO OCCIDENTE Oriente DIFERENCIAS CULTURALES DIFERENCIAS FORMO-ESTETICA Diferencias formo-funcionales
Ornamentacion Diferecia Legibilidad de uso RECONOCER EL MUNDO EXPERIMENTACION DEL MUNDO NEUTRALIZACION PARA GENERAR
DISEÑO PARA CUALQUIERA DE LOS DOS EXTREMOS “Vivir entre paredes es una parte de la condición Humana”, traigo a colisión esta parte del texto ya que nos da una concepción de que los seres humanos tendemos a limitarnos, darnos metas pero con normas , el pensamiento y análisis de las cosas nos pone paredes no vemos el mundo tal y como se nos ofrece, si no que debemos analizarlo, tenemos miedo al desnudar nuestro cuerpo y alma por el sentir miradas de juicio. Vivir arraigados a una línea de tiempo en la cual se fabrica la vida, una producción lineal y un diseño q es lo más importante minuciosamente planeado por limitaciones de consumo de vida diaria, y si quitamos una pared nos sentiremos desprotegidos con frio y no concebidos la libertad de pensar como algo realista si no lejos o utópico. Pero el DISEÑADOR no lo utópico es tangible es respirable, nos encargamos de crear paredes per demolerlas somos el valor agregado al vivir bien pero nadie lo ve.



PAREDES DESNUDAS Con mas agujeros que un Queso
Suizo Una casa sin techo no es casa solo unos simple muros esperando un techo para ser un lugar de refugio, pero son tan innecesarias estas divisiones, sería mejor unas cuantas columnas y un techo y así no cerraríamos el mundo en nosotros, si no q veríamos otros, sentiríamos otro y entenderíamos otros y están deprimente que colocamos cristales para poder observar el exterior pero sin “untarnos”,(me refiero a esta palabra en el sentido de ser interdiciplinares)

Para crear diseño hay que crear bases y columnas (sin paredes para “untarnos”) para que soporte un techo de cristal, porque hay que protegernos como todo ser humano pero no cegarnos que arriba puede estar nuestros problemas para solucionar. LA NO COSA (I) (II) La NO COSA cultura ser humano naturaleza Significado cosas por aprender
tegnologias informaciones no tangibles
-experiencias,vivencia,emociones entendimiento de
un mundo experimental
tangible o intangible habitante que da siginificado a experiencias INGLES-DESING LATINO-SIGNUM= DIBUJO, SIGNO
ALEMAN= "DE-SIGNAR" SUSTANTIVO
VERBO INTENCION
PLAN
META TRAMAR ALGO
PROYECTAR TRADUCCION ETIMOLOGICA ENTENDIMIENTO SEMANTICO DISEÑO- CONTEXTO = ARDIDES

MALICIA ES DECIR DISEÑADOR ES CONSPIRADOR MALICIOSO
QUE SE DEDICA A TENDER TRAMPAS

MECANICA: ESTRATEGIA QUE SIRVER PARA
BURLARSE DE LOS CUERPOS PALABRAS EN EL MISMO CONTEXTO MAQUINA: ES UN MECANISMO PARA ENGAÑAR TECNICA-TECHNE = ARTE GRIEGO-TECHE-- ARS = "TRUCO"


ARS-DIMINUTIVO DE "ARTICULUM"= MANIPULAR ARTIFEX-- "ARTISTA"--- ENREDAN CON SU PALABRA LOS DIGERENTES TERMINOS SE INTERRELACIONAN YA QUE TIENE SU ORIGEN Y SU MISMA TOMA DE POSICION EXISTENCIAL FRENTE AL MUNDO. CIENCIA "DURA" ARTE "BLANDA" CUALIFICADORA SIGLO XIX
DISEÑO HIZO LA CONEXION INTERNA ARTE Y TECNICA (ENGAÑAR) ¡A QUIEN ENGAÑAMOS CUANDO NOS COMPROMETEMOS CON EL DISEÑO ? Se a de tener claro segun el ensayo que el Diseño constituye el fundamento de la cultura y que al comprometernos con ella:

Engañar la naturaleza por medio de la cultura Superar a lo natural mediante lo artificial Crear maquinas y el Dios nostros mismos Alfombras y tapices, decoraciones que pone el mundo en el aire en la naturaleza para que sean utilizadas como quieran en el lugar que se quiera, pero, la ornamentación la pone cada cultura cada sociedad , cada organismo viviente y más si es razonable “humano”, para tapar grietas, deformaciones, tonos que no gustan o se ponen de camino (alfombras) para no untarse del mundo y olvidar el verdadero material del piso natural.

Hay de colores, texturas para que sea más “lindo” el arte del engaño superficial y de ocultar lo real.Lo bello esta en lo que hay debajo de cada tapiz de cada alfombra por que ahí está lo crudo, los problemas a solucionar la VERDAD. ALFOMBRAS Y TAPICES ollas antiguedad hueco para recoger agua Formas vacias INSTRUMENTO PARA ENVASAR Y CONTENER, CONTENEDOR DE SUBLIMES Y REALES, TRANSFORMADORA DE MATERIAS
A SU FORMA IDEAS PURAS FORMAS PURAS IDEAS ETENERNAS SON PENSAMIENTOS VACIOS ETERNAMENTE INRROMPIBLES Transformacion de materias informes a uniformes OLLAS Abstraciones productivo y problemático.

Nació en 1920 en Praga donde estudió filosofía y
de donde huyó en el último momento de los nazis.
Mientras que él y Edith, quien después sería su esposa, lograron
emigrar a Brasil, todos los demás miembros de su familia,
que eran judíos, murieron en un campo de concentración. En
Brasil comenzó trabajando en las empresas de su suegro.
Durante el día se hacían negocios, por la noche se
filosofaba sintesis de ideas de villem flusser
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