Platforma umożliwiająca tworzenie własnych kanałów telewizji internetowej Telewizja, która umożliwia komunikację i interakcję pomiędzy użytkownikami w kontekście oglądanych wspólnie materiałów Możliwość tworzenia cyklicznej ramówki oraz audycji Live Możliwość importu materiałów z popularnych serwisów video (np. Youtube lub Patrz.pl) Interaktywny chat pozwalający na komentowanie aktualnie nadawanego materiału oraz komunikację na linii nadawca-odbiorca Dziękuję za uwagę Telewizja internetowa Kolejny etap w rozwoju video online Prosty sposób tworzenia multimedialnych pokazów zdjęć z podkładem muzycznym W ciągu 5 minut, można stworzyć wspaniały album z wakacji, przegląd zdjęć z wesela, czy dowolne inne zestawienie zdjęć z wybraną muzyką Wsparcie dla największych serwisów społecznościowych – możliwość dzielenia się stworzonymi slajdzikami ze znajomymi z Facebook’a, czy Naszej-klasy Odpowiednik zachodniego Slide.com – odwiedzanego co miesiąc przez ponad 150 mln Internautów z całego świata 8,5 mln unikalnych użytkowników miesięcznie (GemiusTraffic, maj 2010) 63 mln odsłon miesięcznie (GemiusTraffic, maj 2010) Ponad 1 milion zarejestrowanych kont Najstarszy polski serwis video - Patrz.pl serwuje 2 miliony klipów video tygodniowo. Skierowany do użytkowników Grupy Pino Pinomania - program lojalnościowy Niekończący się konkurs – program lojalnościowy Animowanie społeczności serwisów Grup Pino, promowanie wybranych aktywności, wspomaganie marketingu wirusowego Budowa zasięgu Budowa bazy treści Budowa bazy dobrze opisanych leadów W wersji testowej programu lojalnościowego, 20 zaproszonych użytkowników, w ciągu tylko 2 tygodniu przyprowadziło prawie 50.000 unikalnych użytkowników. Na nagrody w testowym konkursie wydano 300zł. W ciągu ostatnich kilku miesięcy 2008 serwis Patrz.pl potroił liczbę swoich użytkowników Efekt? Nowe formaty reklamowe Co robić gdy nie zarabiamy na kampaniach zasięgowych? Cel prezentacji? Usługi premium Najskuteczniejsza forma spieniężenia społeczności internetowych Cel prezentacji? Nowe usługi Jeden z pierwszych polskich czatów obrazkowych Centrum gier przeglądarkowych Monetyzacja oparta głównie na usługach premium Wysoki średni czas użytkownika Lawinowe tempo wzrostu Nieograniczone możliwości tworzenia nowych form reklamy zorientowanych wokół odtwarzacza audio/video Wysokie wskaźniki CTR (4-krotnie wyższe niż ta sama reklama w klasycznym formacie jak rectangle, czy banner) Możliwość emisji reklam kontekstowych Obsługa formatów video oraz tekstowych Pomiędzy czerwcem 2008 i czerwcem 2009 miesięczna liczba rejestracji wzrosła 5-krotnie + Szansą na zwiększanie zasięgu Łączna kwota pieniędzy wydanych przez użytkowników Shmooze w ramach usług premium W ciągu kilku tygodni od wdrożenia Pinomanii, dzienna liczba dodawanych plików wzrosław 3-krotnie Jak pozyskaliśmy 4 miliony dodatkowych użytkowników w ciągu roku Przegląd wdrożeń związanych z rozwojem grupy innowacja. Social entertainment w praktyce Rozwój i monetyzacja serwisów rozrywkowych na przykładzie usług Grupy Pino Grupa serwisów opartych na treściach dostarczanych głównie przez samych użytkowników.
More presentations by Michał Sadowski
Globalne i lokalne trendy w mediach interaktywnych
Michał Sadowski on
Prezentacja realizowana w ramach lutowej edycji www.internetday.pl
Social media i emarketing jako potencjał dla rozwoju usług Contact Center
Michał Sadowski on
Social media i emarketing jako potencjał dla rozwoju usług Contact Center
Popular presentations
Powerpoint Man
David Oliveira on
This Prezi tutorial aims to help people on how they can be more persuasive and more communicative with their presentations.
More popular prezis in Explore>